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Civil3D內置的部件,幾乎都不能用。
就好像Revit沒有族,就寸步難行,所以使用Revit的第一步就是要建立項目對應的族庫。但這并不妨礙Revit是最成功的BIM軟件,也不妨礙Revit是功能最強大的BIM軟件之一。
同樣,使用Civil3D之前,必須要構建自己的部件庫。雖然Civil3D內置的“常用部件”和“條件填挖部件”可以對應絕大部分傳統(tǒng)公路設計軟件,但這些部件缺少結構厚度,無法創(chuàng)建有效的BIM模型,也就無法生成表達真實意圖的三維設計模型。好在,我們只要花少于Revit十分之一的力氣就能創(chuàng)建好項目對應的部件庫,所以從這一點來說,Civil3D還是比Revit要簡單些的。
通常我們使用“部件編輯器”創(chuàng)建部件,并且絕大部分情況下,你都不需要創(chuàng)建下圖這么復雜的部件。
一個標準且有些復雜的公路橫斷面如圖:
這是一個分離式路基的橫斷面表達,實際上Civil3D在處理這種復雜的公路設計,比如分離式路基、主路輔路、聯(lián)合斷面、舊路改建等要遠比傳統(tǒng)的公路軟件強大得多。
現(xiàn)在我們來簡要介紹一下公路設計裝配庫的建立過程。下面這些部件是我們自己用部件編輯器開發(fā)的,實際所耗費時間小于預期,一兩天就完成了。
行車道。
邊溝。
矩形邊溝;
梯形邊溝;
邊坡。
單級邊坡;
多級邊坡;
用地界。
擋土墻。
上面只是列出了一小部分部件,我們已經(jīng)建立了自己的“成塔部件庫”,跟隨成塔《混動設計》軟件一起發(fā)布,并且還在不斷的升級維護中。
為什么稱裝配庫而不是部件庫?因為很多人在有部件的情況下也懶得組裝一下,那么做成裝配直接調用更方便。懶人改變世界!并且,有裝配就一定有部件,反之則不然。
如果部件都已經(jīng)做好了,就自然有了一個“部件庫”,可以copy給任何人或者形成本企業(yè)的“標準部件庫”。雖然部件無法進行加密或防盜版(當然,技術上也能做到),但是不經(jīng)過軟件開發(fā)的方式也可以在部件的使用說明中設置一些晦澀難明的參數(shù)讓非授權用戶難以使用,以此來保護自己的知識產(chǎn)權。
那怎么創(chuàng)建自己的“裝配庫”呢?一個最簡便的方式,就是自己將所有裝配創(chuàng)建到一個單獨的DWG文件中,使用的時候打開這個DWG文件,導入進來即可,既方便又靈活。下圖就是在一個dwg文件裝配庫的例子。
當然,借助“工具選項版”進行中轉也是非常有效的技術手段,示例如下圖:
有了裝配庫以后,創(chuàng)建道路模型就是一眨眼的事。將這些基礎要素準備好好,Civil3D可以達到傳統(tǒng)設計軟件5倍以上設計效率是很容易做到的。
綜上,如果企業(yè)有了自己的裝配庫,那么做三維BIM正向設計真的是如虎添翼,并且達到傳統(tǒng)設計軟件n倍的效率是完全可能的。具體提高效率多少與特定的行業(yè)有關,比如公路行業(yè)可以達到3倍以上,水利行業(yè)可以達到10倍以上,總圖專業(yè)可在公路和水利行業(yè)之間。
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