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C4D案例之小練習(xí)(一)

發(fā)布于:2019-11-15 16:24:54

楊烽

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一開始看到這個(gè)圖,第一眼就能知道制作方式,其實(shí)就是一小個(gè)一小個(gè)模型裁剪出來擺放位置。

樣品圖

說是這樣說,其實(shí)制作起來應(yīng)該是很耗時(shí)間的。如何用C4D做出來?按照現(xiàn)實(shí)的制作流程,一個(gè)個(gè)建模出來,然后擺放位置,也是OK的。

比如,正常裁剪的每一個(gè)元素都不同,差別也比較大,我們建模不可能每個(gè)都制作出來,只能制作出兩三種然后克隆+隨機(jī)變化。

再者,我們不能手動(dòng)一個(gè)個(gè)擺放出來,直接克隆出來,元素是交叉的,沒有碰撞關(guān)系。需要多測(cè)試,多測(cè)試,多測(cè)試。

下面就來看下我的制作過程。

01、建模綠色柳葉:先畫三個(gè)樣條曲線,如果自己畫的不好看可以直接描原圖的曲線走勢(shì)。新建一個(gè)平面,高度降低,寬度分度增加,高度分段改為2。

建模綠色柳葉.jpg

02、給平面加樣條約束變形器,修改尺寸強(qiáng)度曲線中間高兩邊矮讓平面兩邊縮小。

2 拷貝.jpg

03、C掉平面,選擇平面中間的那根線段,向上移動(dòng)。同理,制作另外兩個(gè)。

 C掉平面.jpg

04、建模黃色折痕:新建一個(gè)平面,分段1,C掉,把點(diǎn)移動(dòng)到其中一個(gè)折痕的幾個(gè)頂點(diǎn)。

建模黃色折痕.jpg 

 

05、線性切割,按照折痕的幾條線切割一下,選擇凸起的折痕對(duì)應(yīng)的點(diǎn),向上移動(dòng)。同理,制作另外兩個(gè)。

5 拷貝.jpg

06、建模紅色絲帶:這個(gè)制作就不好利用原圖了,只能自己制作。先新建一個(gè)螺旋樣條,修改螺旋的對(duì)象屬性。制作絲帶尾部圓圈的樣式。

6 拷貝.jpg

07、C掉螺旋,選擇頂點(diǎn),切換樣條工具,畫一條線。修改過度的點(diǎn)平滑一些。
 7 拷貝.jpg

08、給螺旋掃描一個(gè)平面,修改掃描的結(jié)束旋轉(zhuǎn)和細(xì)節(jié)里面的旋轉(zhuǎn),讓絲帶的螺旋正常一點(diǎn)。同理,制作另外兩個(gè)。
 8 拷貝.jpg

09、建模藍(lán)色圓錐:新建一個(gè)平面,添加扭曲變形器,調(diào)節(jié)扭曲強(qiáng)度和扭曲坐標(biāo)到合適角度制作出一個(gè)圓錐。
 9 拷貝.jpg

10、添加ffd變形器,修改幾個(gè)頂點(diǎn)的位置,讓圓錐尾部伸出,側(cè)面翹起來。

(圓錐的制作方法不好描述,看了視頻就明白了,不過扭曲的操作還是挺別扭的,要自己多試試。)

10 拷貝.jpg

11、此時(shí)制作好圓錐,中心點(diǎn)是偏的,不好控制,最好先復(fù)制一個(gè)備份一下。然后把圓錐C掉變成一個(gè)對(duì)象。然后把中心點(diǎn)移動(dòng)到圓錐的頂角處。另外三個(gè)元素對(duì)象最好也都一樣備份操作下。

 11 拷貝.jpg

12、新建個(gè)平面當(dāng)作地面,給他個(gè)木板貼圖(后面換成了純色覺得好看點(diǎn)),簡單把元素?cái)[放好位置,分別上色。新建oc太陽光,調(diào)節(jié)陽光位置,渲染。
 12 拷貝.jpg

13、個(gè)人覺得沒必要做成寫實(shí)效果,渲個(gè)差不多感覺,然后ps調(diào)個(gè)色排版一下就好了。(寫實(shí)效果比較難,也重要,建議用室內(nèi)場(chǎng)景去練習(xí)。)

13 拷貝.jpg

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