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C4D三種編輯模式的關(guān)系
首先介紹一下C4D中的參數(shù)化模型:即是C4D中原自帶的圖形,均可修改模型參數(shù)。常用的模型有:正方體、圓錐、圓柱、圓盤(pán)、膠囊、地形。
當(dāng)我們點(diǎn)擊轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象的時(shí)候,就可以多模型的點(diǎn)、線(xiàn)、面進(jìn)行編輯。想要選中整個(gè)模型時(shí),在模型狀態(tài)下即可。
1、什么是樣條線(xiàn)
樣條線(xiàn)是二維圖形,它是一個(gè)沒(méi)有深度的連續(xù)線(xiàn)(可以是開(kāi)
的,也可以是封閉的)與AI里面的鋼筆工具有異曲同工之處。創(chuàng)建樣條線(xiàn)對(duì)建立三維對(duì)象的模型相當(dāng)重要。
例如:可以創(chuàng)建一個(gè)距形,然后定義厚度生成一個(gè)盒子。
這里我們看到樣條線(xiàn)有兩種顏色作為區(qū)分:
橙色:畫(huà)路徑
藍(lán)色:參數(shù)化的樣條線(xiàn)(可調(diào)節(jié)參數(shù),建議把每個(gè)圖形都改變參數(shù)了解其特性)
2、轉(zhuǎn)換樣條線(xiàn)錨點(diǎn)
這里我們重點(diǎn)介紹一下畫(huà)筆工具:與PS鋼筆一樣,按住鼠標(biāo)左鍵拖拽可產(chǎn)生錨點(diǎn)。(此外當(dāng)我們要繪制規(guī)則可控的樣條線(xiàn)時(shí)通常在二維視圖中去繪制)
鼠標(biāo)中間切換到二維視圖下,畫(huà)一個(gè)樣條線(xiàn)(起始到結(jié)束:白色到藍(lán)色的漸變)。
父子關(guān)系
父子關(guān)系是C4D非常重要的!
將這些工具用顏色區(qū)分出來(lái),藍(lán)色是靈活的,視情況而定。綠色的必須作為父親級(jí),是主動(dòng)的。紫色作為兒子或者兄弟級(jí)。
如果單獨(dú)調(diào)出細(xì)分曲面,視圖區(qū)域里面并不會(huì)有任何模型顯示,它需要附在兒子層級(jí)上才能展現(xiàn)效果。
選中子級(jí)按住ALT點(diǎn)父級(jí)即可將父級(jí)賦予子級(jí)(也可在對(duì)象管理器中拖動(dòng))如圖:
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