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C4D如何讓物體斜著旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀

發(fā)布于:2019-11-08 09:24:15

楊烽

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在工作中我們要面對(duì)千千萬萬種不同的要求,就好像這種既要傾斜,又要旋轉(zhuǎn)的要求。

很多都是說著容易,但是做起來缺不那么盡如人意的動(dòng)作。所以,小伙伴們一定要實(shí)踐實(shí)踐啊,實(shí)踐出真知啊,

一定動(dòng)起手來多練習(xí)練習(xí),無論想到什么動(dòng)作,容易還是難的,都必須動(dòng)起手來去操作一下。

作為一款強(qiáng)大的三維動(dòng)態(tài)創(chuàng)作工具,C4D可以與PS,AI,AE,NUKE,F(xiàn)USION等無縫銜接,特別是近年來C4D在影視后期和電商包裝領(lǐng)域迎來大爆發(fā),已成為任何三維軟件都不能媲美的存在。

首先給人偶的旋轉(zhuǎn)H值打關(guān)鍵幀可以看到,人偶正常轉(zhuǎn)圈。

記錄關(guān)鍵幀的間距可以大一點(diǎn),這樣會(huì)比較看得清楚其變化

 H關(guān)鍵幀.jpg

現(xiàn)在想要人偶斜著自己轉(zhuǎn)圈,正常我們會(huì)先把它斜著,然后在旋轉(zhuǎn)打關(guān)鍵幀,發(fā)現(xiàn)這樣是做不出來了的。。。

 失敗關(guān)鍵幀.jpg

現(xiàn)在有兩種辦法,一,給人偶打一個(gè)組,先讓人偶正常豎著轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。然后修改組的坐標(biāo),讓整個(gè)組斜著。

 打組旋轉(zhuǎn).jpg

二,先讓人偶斜著,點(diǎn)開凍結(jié)變換里面的凍結(jié)全部。然后給正常旋轉(zhuǎn)打關(guān)鍵幀就好了。

關(guān)鍵幀成功.jpg

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