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revit基于模型的土方算量

發(fā)布于:2018-07-31 15:21:01

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  目的快速計算場地平整土方量,尋求挖填平衡的設(shè)計標高,盡量減少余土運輸;快速算出土方量(挖方量和填方量),誤差在一定范圍內(nèi);直觀展現(xiàn)地基各層的土質(zhì)和持力層情況。

提取坐標點(Cad)

  從地質(zhì)勘探圖紙中提取每個勘探孔的坐標點,以及每層土勘探孔對應(yīng)的坐標點。

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                                                                                                                         圖1. 每層土對應(yīng)的坐標
  平整場地(Civil 3D 和Revit)根據(jù)地勘報告中提供的每個勘探孔的坐標點和高程(自然標高),當給定一個設(shè)計標高時,Civil3D 和Revit 均可以計算平整場地的挖填土方量。除此之外,Civil3D 根據(jù)地表曲面還可以算出挖方等于填方的地表設(shè)計標高,以減少土方的運輸。

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                                                                                                                                 圖1. 平整場地—垂直放坡

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                                                                                                                 圖2. 地表自然曲面與設(shè)計曲面的對比
  圖1 與圖2 均是通過Civil3D 進行平整場地的土方算量,只是采用的方法不同而已。第一種方法是根據(jù)設(shè)計曲面對地表進行垂直放坡,放坡體積工具則會顯示出地表曲面轉(zhuǎn)變?yōu)榉牌虑婵鄢吞畛涞捏w積,也就是挖方,填方以及挖填方凈值。另外,放坡體積工具還可以調(diào)整設(shè)計曲面的標高,相應(yīng)地計算出挖方,填方以及挖填方凈值,直到挖填方凈值最接近于零,即是挖填平衡的那個點。第二種方法是根據(jù)形成的地表曲面和平整場地的設(shè)計曲面,利用體積面板工具,新建三角網(wǎng)體積曲面,選定基準曲面為地表曲面,對照曲面為設(shè)計曲面,任意點的高程就是二者之差,用對照曲面減去基準曲面,高程+則為填方,高程‐為挖方。然后根據(jù)新建的三角形體積曲面中每一個三角形,結(jié)合對應(yīng)三角形的高程,就可以計算出改三角形的體積量,累計求和,可以得到挖方,填方以及挖填方凈值。除此之外,還可以調(diào)整土方的松散系數(shù)和壓實系數(shù),以更貼近實際狀況。此方法類似于DTM 法(不規(guī)則三角網(wǎng)法)。

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                                                                                                                            圖3. 基于Revit 平整場地
  首先在Revit 中導入地形表面,再進行平整場地,選擇與上述Civil3D 相同的設(shè)計曲面,便于進行對比,導入設(shè)計曲面后,生成場地明細表,填充為填方量,截面為挖方量,凈剪切填充為挖填方凈值。根據(jù)圖1,圖2,圖3 顯示,可以得到如下結(jié)論:

  1. 通過Civil3D 計算出的挖填方量均相同;
  2. 通過civil3D 計算出的挖方17947.41m3,填方1687.55m3,通過revit 計算出的挖方
18923.29m3,填方1687.57m3,兩種方法計算的填方量接近,挖方量存在一定偏差,誤差在5%左右。原因可能是兩種軟件形成曲面的機理不同,或是場地的坐標數(shù)據(jù)量有限等等。放坡挖方(Civil3D)場地平整和其他事項完成后,進行放坡,基坑支護,挖方,civil3D 可以進行水平放坡,垂直放坡,以及任何坡度的放坡,來模擬真實情況。圖4 是最簡單的放坡,坡度在90%。圖5 顯示的挖方量234283.01m3,填方為零。

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                                                                                                                             圖4 基于Civil3D 放坡圖

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                                                                                                                          圖5. 基于Civil3D 考慮放坡的挖方量
    不考慮放坡挖方(Civil3D 和Revit)不考慮放坡也不考慮留有的工作面,就是把整個地下室放到地基土層中,求出挖方量,與考慮放坡的挖方量相減,即可求出回填量。不考慮放坡的土方量在Civil3D 和Revit 中均能實現(xiàn),Civil3D 的操作過程與上面類似,圖
6 是基于Revit 不考慮放坡的挖方量圖

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                                                                                                                      圖6. 基于Revit 不考慮放坡的挖方量
  地基三維實體(Civil3D 和Revit)圖

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                                                                                                                                    圖7. 基于Civil3D 土層實體
    在Civil3D 中建立地基土層實體,導成IFC 格式,導入Revit 中,進行解組,編輯,輸入各土層參數(shù),直觀展現(xiàn)地基各層的土質(zhì)和持力層情況。圖7,圖8 分別為基于Civil3D 土層實

  體和基于Revit 土層實體。

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                                                                                                                         圖8. 基于Revit 土層實體結(jié)論
  該方法用于計算平整場地,基坑的挖方量,填方量,計算簡單高效,計算結(jié)果精度高,有待于與其他計算方法比較。

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