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Revit技巧 | Revit創(chuàng)建地形表面的方式:教你在Revit軟件中繪制建筑場(chǎng)地!

發(fā)布于:2024-10-28 16:50:01

BIM中文網(wǎng)

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    Revit作為一款專(zhuān)門(mén)面向建筑的軟件,它的功能是非常強(qiáng)大的,它可以兼任輔助建筑設(shè)計(jì)和建筑表現(xiàn)兩方面工作,以下所談到的建模過(guò)程指的是建筑表現(xiàn)方面的工作,用REVIT輔助建筑設(shè)計(jì)需要設(shè)計(jì)者對(duì)REVIT建模有著非常熟練的掌握,相比于輔助建筑設(shè)計(jì),對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)用REVIT來(lái)做建筑表現(xiàn)更加容易上手一些。因此以下所談到的REVIT建模主要是針對(duì)建筑表現(xiàn)方面。

    對(duì)于較復(fù)雜的場(chǎng)地,需要將場(chǎng)地CAD文件導(dǎo)入至項(xiàng)目中來(lái)輔助繪制場(chǎng)地,這里講比較簡(jiǎn)單的、沒(méi)有復(fù)雜高地起伏的、平整的場(chǎng)地的繪制。

    首先繪制地形表面,在REVIT項(xiàng)目瀏覽器中,打開(kāi)樓層平面“L1-1”,即我們之前所繪制的-0.150標(biāo)高平面(其實(shí)打開(kāi)任意平面都可,因?yàn)樵诶L制地形表面的時(shí)候計(jì)算的是絕對(duì)高程)

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    “體量與場(chǎng)地”選項(xiàng)卡→“場(chǎng)地建?!泵姘濉暗匦伪砻妗?/p>

    “工具”面板→“放置點(diǎn)”

    在“高程”欄中,輸入“3600”,圍繞軸網(wǎng)邊緣,點(diǎn)出4個(gè)點(diǎn)

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    單擊“完成表面”

    得如下結(jié)果

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    下面我們?cè)谌S視圖中來(lái)看一下效果,在項(xiàng)目瀏覽器中,打開(kāi)“三維視圖”→“3D”

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    在窗口左下角的狀態(tài)欄中,找到“模型圖形樣式”,單擊,選擇“帶邊框著色”,便可以看到地形的彩色顯示

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    地形表面繪制完成后,再來(lái)繪制建筑地坪:

    我們的建筑是部分下沉的,建筑地坪在地形表面以下,位于“L2-1”標(biāo)高上,在項(xiàng)目瀏覽器中,打開(kāi)平面“L2-1”

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    “體量與場(chǎng)地”選項(xiàng)卡→“場(chǎng)地建?!泵姘濉敖ㄖ仄骸?/p>

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    “繪制”面板→“直線”

    在偏移量中輸入“120”,.沿著軸網(wǎng)畫(huà)出建筑地坪輪廓線,結(jié)果如下

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    單擊完成建筑地坪,打開(kāi)三維視圖,即可查看做出來(lái)的下沉的建筑地坪的效果

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    場(chǎng)地相關(guān)設(shè)置:

    修改場(chǎng)地材質(zhì)。默認(rèn)情況下場(chǎng)地材質(zhì)為素土夯實(shí),我們可以把它改成草地,渲染的時(shí)候有更好的效果.點(diǎn)選“地形表面”→“圖元”面板→“圖元屬性”→“實(shí)例屬性”→材料一欄中,單擊“…”→選擇“植物”→選擇“草”→單擊“確定”

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    修改建筑地坪材質(zhì)

    基本方法和修改地形表面的材質(zhì)一樣,只是建筑地坪需要修改的是“類(lèi)型屬性”而不是“實(shí)例屬性”,點(diǎn)選“建筑地坪”→“圖元”面板→“圖元屬性”→“類(lèi)型屬性”→結(jié)構(gòu)一欄中,單擊“編輯”→材質(zhì)一欄中,單擊“…”→選擇“混凝土”→選擇“沙/水泥找平”→單擊“確定”→厚度一欄中,輸入“150”→單擊確定.

    回到三維顯示中即可查看效果

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    小技巧:有時(shí)我們?cè)谄矫婊蛘吡⒚嬉晥D中做了編輯以后,想到三維視圖中去看看效果,這時(shí)候我們得在兩個(gè)視圖中來(lái)回切換,比較麻煩,這個(gè)方法可以去掉這個(gè)麻煩,“視圖”選項(xiàng)卡→“窗口”面板→平鋪

    這樣三維視圖和你所要編輯的視圖就會(huì)同時(shí)出現(xiàn),在右邊做出編輯之后可以立刻在左邊看出效果.

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