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在進(jìn)行風(fēng)系統(tǒng)建模的時候,我們可以根據(jù)不同的系統(tǒng)類型為其風(fēng)管和管件等設(shè)置不同的顏色。通過替換系統(tǒng)的材質(zhì),在材質(zhì)的圖形屬性中,設(shè)置一種顏色作為風(fēng)管顏色。
步驟1:在項目瀏覽器中找到需要編輯的系統(tǒng),雙擊選中的系統(tǒng)會彈出類型屬性對話框。
步驟2:在類型屬性對話框中,點擊材質(zhì)參數(shù)欄最右側(cè)的“…”按鈕。打開“材質(zhì)瀏覽器”對話框。如圖所示。
步驟3:在左下角的材質(zhì)列表中找到金屬,選擇“鋼,鍍鋅”作為風(fēng)管的材質(zhì)。點擊材質(zhì)名稱右側(cè)的向上箭頭,將其添加到當(dāng)前項目文件里。
步驟4:右鍵點擊“鋼,鍍鋅”,將其重命名為“送風(fēng)管”。
步驟5:在右側(cè)的圖形標(biāo)簽下,找到著色分組,點擊“顏色”右側(cè)的RGB值,打開“顏色”對話框,為該系統(tǒng)類型選擇一種合適的填充顏色,點擊“確定”,見下圖。
圖片步驟6:分別點擊“確定”關(guān)閉所打開的對話框。
這樣我們就完成了對該系統(tǒng)的顏色設(shè)置。在“真實”,“光線追蹤”以及渲染的情況下,風(fēng)管顯示為金屬效果,而在“著色”視覺樣式下就顯示為我們所設(shè)置的顏色了。
那么本次的小技巧就分享到這里,有興趣的朋友可以試一試,希望可以對大家有所幫助。
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