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在我們建模完成后往往會用到三維模式進行展現(xiàn)和渲染,還會用到透視模式來讓模型達到逼真的視覺和空間效果,但有的時候我們卻發(fā)現(xiàn)切換透視三維的選項是灰顯的,而且revit也沒有什幺提示信息來告訴我們?yōu)槭裁矗@就讓人非常困惑了,接下來就來看一下如何解決這類問題。
1.切換透視三維:
首先我們打開需要切換的三維視圖,然后在右上角的ViewCube上單擊右鍵
正常情況下,我們只要在右鍵菜單里勾選“切換到透視三維視圖”就可以了
但有時候我們會發(fā)現(xiàn)的選項是灰顯的,但又沒有什幺明顯的提示信息說明為什幺
而且在視圖屬性里“透視圖”的選項也是灰顯禁用的,這就非常尷尬了
注意:如果沒有顯示ViewCube控件的朋友們,可以從“視圖”>“用戶界面”>勾選“ViewCube”來開啟
2.解決無法切換透視三維的問題:
其實原因是在早期的Revit版本里面對透視視圖做了顯示的限制,類似模擬相機的邏輯,必須對三維視圖啟用剪裁
因此需要在視圖屬性中勾選“剪裁區(qū)域可見”
或者在視圖左下角的工具欄上啟用“顯示剪裁區(qū)域”
這時就能正常其和到透視三維視圖了
當然revit的開發(fā)團隊也意識到了這方面的交互問題,因此從revit2019開始的版本切換透視模式都不需要“顯示剪裁區(qū)域”了,并且也能在視圖屬性中進行切換了!
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