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REVIT新人向——2D可載入族篇——輪廓族

發(fā)布于:2018-08-13 19:41:13

河馬王

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考慮了一下2D族那繁多的系列,應(yīng)該先拿誰來開刀,最終決定選用這個介于2D和3D模型之間的一個特殊類型族——輪廓族;之所以說它是一類特殊的輪廓族,原因在于——輪廓族的族樣板是平面2D繪制方式,但是他的主要存在感卻是在Revit項目模型中用來形成模型實體;

所以關(guān)于輪廓族,要先提及一個做族的操作——放樣工具;也就是說在做族時,需要按路徑繪制的一段模型,通常選用放樣功能,即可規(guī)定好正確的橫截面效果,依據(jù)路徑形成模型實體。

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新建一個“公制輪廓”族,可以看到族樣板中不存在任何三維方向上的繪制;所有操作都在平面上完成;點擊“族類別”的設(shè)置按鈕,可以看到類別中只存在一個類別——輪廓;

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但是,輪廓族有一個很重要的族參數(shù)設(shè)置——輪廓用途;

Revit中,輪廓用途存在很多很多種,這里進行一下具體羅列,如下圖;

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我相信很多新手小伙伴看到這么多的類別的時候,難免會嚇一跳;其實,明確一種用法后,其余的用法就是一通百通的~以最常見的樓板邊為例;

以上輪廓用途中,用途最為廣泛的功能是——樓板邊;利用樓板邊工具,可以繪制出沿著樓板邊緣效果生成的長條輪廓,最為典型的一個例子是大型室外臺階;

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如上圖所示,只要找到對應(yīng)的模型功能,對應(yīng)設(shè)置輪廓族的位置,選用制作好的對應(yīng)輪廓族,即可使用;墻飾條、封檐板等功能效果均類似;

不知這樣的解釋,有沒有給各位Revit新手小伙伴們以一些好的指引呢?

接下來將逐步開啟——詳圖、符號、標記注釋等2D族篇章


本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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