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Revit2019新功能之基于物理的材質(zhì)外觀

發(fā)布于:2018-05-08 15:53:41

小夏

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Revit2019更新外觀材質(zhì)資源,那么在Revit2019新的外觀材質(zhì)資源與Revit2018的外觀材質(zhì)資源有啥區(qū)別呢?

首先是材質(zhì)資源面板這邊,Revit2019的材質(zhì)瀏覽器這邊的表面填充圖案與截面填充圖案多了前景以及背景的填充圖案。


而我們這邊的Revit2018的材質(zhì)瀏覽面板當(dāng)中是沒有前景和背景的填充圖案。

那么對于材質(zhì)這邊又有什么不同呢?Autodesk產(chǎn)品中的材質(zhì)呈現(xiàn)的是實際的材質(zhì),例如混凝土、木材和玻璃。這些材質(zhì)可應(yīng)用于設(shè)計的各個部分,同樣能夠使對象具有真實的外觀和行為。但是在部分設(shè)計環(huán)境中,項目的外觀也是最重要的,因此材質(zhì)具有詳細(xì)的外觀屬性。這時候有個地方是需要注意的那就是Revit LT是不支持材質(zhì)的物理(用于Revit、AutoCADAutodesk Inventor中的結(jié)構(gòu)分析)或熱資源(僅用于Revit中的能量分析)。

Revit LT中材質(zhì)編輯器面板是不會顯示包含在Revit中的物理或熱的選項卡。

外觀屬性編輯組材質(zhì)的一個“資源”中,并可在外觀的選項卡上進行管理。能夠與材質(zhì)相關(guān)聯(lián)的其他資源可在對應(yīng)的選項卡上進行管理,當(dāng)編輯項目中現(xiàn)有的某個材質(zhì)時每個資源都是可以單獨修改的。這里需要注意的一點是:某些材質(zhì)可能會在縮略圖上顯示對應(yīng)的圖標(biāo),而這些材質(zhì)使用的是舊的外觀資源;若是新的外觀資源可用,則就可以替換它以便獲得更好的渲染。


那么在材質(zhì)瀏覽器和資源瀏覽器中,我們可能會在某些材質(zhì)和外觀資源的縮略圖上注意到以下的圖標(biāo):

舊資源及使用它們的材質(zhì)都會標(biāo)有對應(yīng)的圖標(biāo)。而新的資源是沒有圖標(biāo)的,因為這些新的資源使用的都是基于物理的定義并得到了優(yōu)化以用于Autodesk渲染引擎。它們在渲染圖像中以及在使用真實或光線跟蹤的時候,它們之前的視覺樣式視圖也會從中提高質(zhì)量并呈現(xiàn)逼真的視覺效果。(左邊是帶有舊“胡桃木”外觀資源,右邊是帶有新的“胡桃木”外觀資源)


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