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2025 版新增功能-地形實(shí)體增強(qiáng)功能

發(fā)布于:2024-04-08 22:38:37

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工具和功能已得到增強(qiáng),可處理模型中的地形實(shí)體圖元。

挖掘地形實(shí)體體積

從具有相交樓板、屋頂或地形實(shí)體圖元的地形實(shí)體中挖掘體積。使用此工具在建筑的地形實(shí)體中創(chuàng)建挖掘位置,或使用第二個(gè)相交地形實(shí)體作為從第一個(gè)地形實(shí)體挖掘的停車(chē)場(chǎng)。通過(guò)使用挖掘工具,可以減少以下需要執(zhí)行的操作:使用體量圖元剪切地形實(shí)體,然后放置樓板或類(lèi)似圖元。通過(guò)使用挖掘,只需一步即可對(duì)單個(gè)相交圖元執(zhí)行此操作。如果設(shè)計(jì)發(fā)生更改,可以刪除挖掘。

挖掘地形實(shí)體的步驟

  1. 選擇帶有相交圖元(屋頂、樓板或地形實(shí)體)的地形實(shí)體。  

  2. 依次單擊“修改|地形實(shí)體”選項(xiàng)卡 “地形實(shí)體形狀” (挖掘)。  

  3. 選擇要用于挖掘的相交圖元。  

  4. 單擊 (修改)。  

有關(guān)其他信息,請(qǐng)參見(jiàn)地形實(shí)體:挖掘和刪除挖掘。

在地形實(shí)體上使用豎井

在早期版本中,豎井洞口會(huì)穿過(guò)整個(gè)地形實(shí)體圖元。現(xiàn)在,豎井底部與其在地形實(shí)體中的位置有關(guān)。將豎井圖元與地形實(shí)體結(jié)合使用,并根據(jù)模型條件調(diào)整豎井的底部,而不需要豎井圖元完全穿過(guò)地形實(shí)體圖元。  


請(qǐng)參見(jiàn)剪切豎井洞口

布爾表面承載圖元

在剪切后,將圖元承載到地形實(shí)體的已顯示(布爾)表面。布爾表面將在承載諸如欄桿扶手或植物圖元之類(lèi)的圖元時(shí),用作地形實(shí)體圖元的原始表面。  


從頂部平面設(shè)置高程基準(zhǔn)

對(duì)地形實(shí)體編輯形狀或放置點(diǎn)時(shí),請(qǐng)對(duì)高程基準(zhǔn)使用“頂部平面”設(shè)置。此設(shè)置允許從地形實(shí)體的頂部平面設(shè)置和測(cè)量高程。這可以更輕松地編輯地形表面。添加點(diǎn),而無(wú)需計(jì)算點(diǎn)的深度或位置。將值從當(dāng)前位置更改為與 0 相關(guān)的值。  


請(qǐng)參見(jiàn)添加點(diǎn)以進(jìn)行形狀編輯修改圖元的形狀。

從體量面創(chuàng)建地形實(shí)體

使用體量圖元的非垂直面生成地形實(shí)體圖元。當(dāng)體量圖元發(fā)生更改時(shí),創(chuàng)建自體量圖元的地形實(shí)體圖元可以更新到新面。

請(qǐng)參見(jiàn)從體量面創(chuàng)建地形實(shí)體

地形實(shí)體平滑著色

啟用“平滑著色”以改進(jìn)模型中所有地形實(shí)體圖元的顯示。此選項(xiàng)能夠讓使用以下視覺(jué)樣式的地形實(shí)體的外觀平滑:著色、一致的顏色、紋理和真實(shí)。要啟用此設(shè)置,請(qǐng)依次單擊“體量和場(chǎng)地”選項(xiàng)卡 “模型場(chǎng)地”面板 “地形實(shí)體平滑著色”。  

地形實(shí)體平滑著色關(guān)

地形實(shí)體平滑著色開(kāi)

請(qǐng)參見(jiàn)地形實(shí)體平滑著色。

編輯時(shí)的等高線顯示

等高線將在編輯地形實(shí)體時(shí)顯示。當(dāng)添加和編輯點(diǎn)和邊時(shí),等高線保持可見(jiàn),從而在進(jìn)行更改時(shí)提供反饋。等高線的可見(jiàn)性必須在視圖的“可見(jiàn)性和圖形”中按地形實(shí)體類(lèi)型啟用。  


請(qǐng)參見(jiàn)控制地形實(shí)體上的等高線顯示。

地形表面轉(zhuǎn)換改進(jìn)

當(dāng)處理包含地形表面和建筑地坪的舊版文件時(shí),將地形表面轉(zhuǎn)換為地形實(shí)體會(huì)將建筑地坪保留為地形實(shí)體上的挖掘區(qū)域。  

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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