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Revit|關(guān)于土方量的計算(轉(zhuǎn)載:公眾號-BIM技能庫)

發(fā)布于:2022-11-16 15:26:46

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本文來源公眾號:BIM小技巧

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01.我們先打開<場地>選項卡下的<地形表面>選項來繪制一個10m*10m的地形表面,如下圖:

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02.然后我們選擇<平整區(qū)域>命令,選擇<創(chuàng)建與現(xiàn)有表面完全相同的地形表面>,如下圖:

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03.我們把我們場地需要挖土區(qū)域的高程降下來即可(根據(jù)實際項目定義),如下圖所示:

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04.最后點擊我們剛剛利用<平整區(qū)域>創(chuàng)建好的地形表面,在屬性欄里就會看到我們所需要的土方量了,如下圖:

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注:在三維模型中我們有時會看不到我們原有的場地,那是因為我們利用平整區(qū)域后系統(tǒng)給我們拆除了,如圖1.這種情況下我們需要在三維模式中打開<階段過濾器>點擊全部顯示即可,如圖2.

圖片.png

圖一

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圖二


END


本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

未標(biāo)題-1.jpg

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