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Grasshopper案例之Random wavy surface

發(fā)布于:2021-07-13 09:05:54
首頁/技術分享/Rhino
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本文來自公眾號“DOZ數字之眼”的蜻蜓

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咱們還是堅持點、線、面的建模邏輯。在Grasshopper中創(chuàng)建基礎的點陣數據,后面的思路就是對點的位置進行變換,然后形成面的過程。這里的數據要注意DivideSurface的UCount和VCount的數值不宜過大,不然會使得形體比較夸張奇怪。

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用ConstructDomain的電池搭配來作點陣的上下浮動區(qū)間。插入一個Random電池是為了方便優(yōu)化形體的結果,下圖第二張是結果優(yōu)化的過程。

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SurfaceFromPoints電池對點成面,然后用CustomPreview進行顏色賦與,輸出結果即可。

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完整電池圖紙

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本文版權歸腿腿教學網及原創(chuàng)作者所有,未經授權,謝絕轉載。

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