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本文來(lái)自公眾號(hào)“DOZ數(shù)字之眼”的蜻蜓
1.建立橫向座椅結(jié)構(gòu)
創(chuàng)建基礎(chǔ)的點(diǎn),用來(lái)構(gòu)建后面曲面造型的控制點(diǎn),點(diǎn)的數(shù)量我們給六個(gè)。點(diǎn)越多越不容易對(duì)整個(gè)造型進(jìn)行把控,因此要控制好點(diǎn)的數(shù)量。
因?yàn)槲覀儎?chuàng)建的座椅有是基于五條曲線構(gòu)造而成,因此這里我們需要給出五個(gè)數(shù)據(jù)組來(lái)對(duì)曲線進(jìn)行控制。
我們給Z軸創(chuàng)建一個(gè)可控的操作模式,來(lái)對(duì)每一組點(diǎn)進(jìn)行不同程度的Z方向移動(dòng)
然后將點(diǎn)成線,并進(jìn)行放樣,放樣之前需要注意數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)要Flatten
通過UV面域劃分曲面,得到橫向紋理。為了方便觀看,我將其BACK出來(lái)了,可以看到橫向紋理已經(jīng)被我們劃分開來(lái)了
我們并不需要全部的面,因此我們Dispatch,分流出一半,做出這種間隔橫向結(jié)構(gòu)
2.建立豎向座椅結(jié)構(gòu)
接下來(lái)我們做豎向結(jié)構(gòu),這個(gè)就是沿著X軸向做等距線切割即可,做兩組方便我們放樣
3.成果
最后為結(jié)構(gòu)增加厚度,這里用到Panda的插件OffsetBrep
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