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通過放置點(diǎn)來創(chuàng)建地形表面
1.打開三維或場地視圖
在項(xiàng)目瀏覽器中進(jìn)入其中一個(gè)三維視圖或者場地平面視圖中。
2.啟動(dòng)地形表面的命令
單擊“體量和場地”選項(xiàng)卡中“場地建模”面板的“地形表面”按鈕。默認(rèn)情況下,工具面板中的“放置點(diǎn)”工具處于活動(dòng)狀態(tài)。
3.在選項(xiàng)欄輸入高程值
在選項(xiàng)欄上,設(shè)置“高程”的值,將高程值將用于點(diǎn)。
4.選擇高程的計(jì)算方式
在選項(xiàng)欄中的“高程”旁邊,可以切換高程點(diǎn)的計(jì)算方式。
第一種是絕對(duì)高程,點(diǎn)顯示在指定的高程處(基于內(nèi)部原點(diǎn))??梢詫Ⅻc(diǎn)放置在活動(dòng)繪圖區(qū)域中的任何位置。
第二種是相對(duì)于表面,通過該選項(xiàng),可以將點(diǎn)放置在現(xiàn)有地形表面上的指定高程處,從而編輯現(xiàn)有地形表面。要使該選項(xiàng)的使用效果更明顯,需要在著色的三維視圖中工作。
5.放置地形表面上的點(diǎn)
在繪圖區(qū)域中單擊以放置點(diǎn)。如果需要,在放置其他點(diǎn)時(shí)可以修改選項(xiàng)欄上的高程。
6.完成地形表面的創(chuàng)建
單擊“完成”按鈕完成地形表面的創(chuàng)建。
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