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不給糖果就搗亂~萬(wàn)圣節(jié)剛過(guò),大家是否都拿到糖果了?
沒(méi)有關(guān)系,今天,我就分享給大家,如何去制作一個(gè)糖果的模型。
作為 BIM 工程師,想必大家都知道,在常規(guī)的族樣板當(dāng)中,去制作曲面以及不規(guī)則的形體是非常復(fù)雜的。所以,在這里,我們需要使用概念體量來(lái)制作糖果族。
首先,將糖果的三個(gè)工作面所在的標(biāo)高給繪制出來(lái)(高度可自定義,合理即可)。
接著,在三維視圖當(dāng)中,在每一個(gè)工作平面的中心位置,將輪廓給繪制出來(lái)(可以是 5 邊形,6 邊形,8 邊形等任意的形狀),直徑大小自定義。
現(xiàn)在,重點(diǎn)來(lái)了,當(dāng)我們將輪廓給繪制出來(lái),想令融合的形體產(chǎn)生旋轉(zhuǎn),但是 Revit 并沒(méi)有那么智能,這時(shí),我們應(yīng)該如何做呢?
我們可以先將輪廓線給選中,創(chuàng)建融合的幾何形狀??梢钥吹?,這時(shí)的幾何形狀是比較規(guī)整的。
然后我們選中所創(chuàng)建出來(lái)的實(shí)心形狀,對(duì)其進(jìn)行“編輯輪廓”,調(diào)整中間層輪廓線的角度。
調(diào)整完成后,勾選完成編輯模式,這時(shí)生成的幾何形狀,就是在之前的基礎(chǔ)上進(jìn)行旋轉(zhuǎn)后的實(shí)體。
為了是模型更為真實(shí),我們可以為其添加貼圖。單擊屬性面板中的關(guān)聯(lián)材質(zhì),為其新建“糖果紙材質(zhì)”。
接著在“族類型”當(dāng)中,設(shè)置材質(zhì),并調(diào)整圖像類型、尺寸等參數(shù)。
設(shè)置完成之后,我們就得到了一個(gè)特別的萬(wàn)圣節(jié)糖果。
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