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不給糖果就搗亂~萬圣節(jié)剛過,大家是否都拿到糖果了?
沒有關(guān)系,今天,我就分享給大家,如何去制作一個糖果的模型。
作為 BIM 工程師,想必大家都知道,在常規(guī)的族樣板當(dāng)中,去制作曲面以及不規(guī)則的形體是非常復(fù)雜的。所以,在這里,我們需要使用概念體量來制作糖果族。
首先,將糖果的三個工作面所在的標(biāo)高給繪制出來(高度可自定義,合理即可)。
接著,在三維視圖當(dāng)中,在每一個工作平面的中心位置,將輪廓給繪制出來(可以是 5 邊形,6 邊形,8 邊形等任意的形狀),直徑大小自定義。
現(xiàn)在,重點來了,當(dāng)我們將輪廓給繪制出來,想令融合的形體產(chǎn)生旋轉(zhuǎn),但是 Revit 并沒有那么智能,這時,我們應(yīng)該如何做呢?
我們可以先將輪廓線給選中,創(chuàng)建融合的幾何形狀??梢钥吹剑@時的幾何形狀是比較規(guī)整的。
然后我們選中所創(chuàng)建出來的實心形狀,對其進行“編輯輪廓”,調(diào)整中間層輪廓線的角度。
調(diào)整完成后,勾選完成編輯模式,這時生成的幾何形狀,就是在之前的基礎(chǔ)上進行旋轉(zhuǎn)后的實體。
為了是模型更為真實,我們可以為其添加貼圖。單擊屬性面板中的關(guān)聯(lián)材質(zhì),為其新建“糖果紙材質(zhì)”。
接著在“族類型”當(dāng)中,設(shè)置材質(zhì),并調(diào)整圖像類型、尺寸等參數(shù)。
設(shè)置完成之后,我們就得到了一個特別的萬圣節(jié)糖果。
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