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Revit如何在族編輯器中賦予材質(zhì)

發(fā)布于:2020-06-29 11:37:51

來(lái)福

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1、第一種是直接為圖元賦予材質(zhì),并且不考慮材質(zhì)的變化。

1.1 先選中需要賦予材質(zhì)的對(duì)象,在屬性面板中找到“材質(zhì)”參數(shù)。

1.2 點(diǎn)擊“<按類(lèi)別>”旁邊的空白區(qū)域,將會(huì)在右側(cè)出現(xiàn)帶有三個(gè)點(diǎn)號(hào)的按鈕。

1.3 點(diǎn)擊帶有三個(gè)點(diǎn)號(hào)的按鈕打開(kāi)材質(zhì)瀏覽器,為當(dāng)前的對(duì)象選擇材質(zhì)。

0101_直接賦予材質(zhì).gif

2、第二種是通過(guò)參數(shù)控制材質(zhì),這種時(shí)候一般是考慮到材質(zhì)在項(xiàng)目文件中的變化。

2.1 先選中需要賦予材質(zhì)的對(duì)象,在屬性面板中找到“材質(zhì)”參數(shù)。

2.2 點(diǎn)擊材質(zhì)參數(shù)右側(cè)的“關(guān)聯(lián)族參數(shù)”按鈕。

2.3 為材質(zhì)添加一個(gè)新的參數(shù),使其在項(xiàng)目文件中也可以被控制。

0201_通過(guò)參數(shù)添加材質(zhì).gif


3、第三種是通過(guò)填色命令賦予材質(zhì)。

3.1 以上的兩種方式都是控制整個(gè)被選中的實(shí)體模型的材質(zhì),但是有時(shí)需要控制整個(gè)模型中某一個(gè)面的材質(zhì)。

3.2 先激活填色命令,然后選擇需要的材質(zhì),最后將材質(zhì)賦予到某一個(gè)面上。

0301_填色命令賦予材質(zhì).gif


4、第四種是在一個(gè)面的基礎(chǔ)上還要進(jìn)行細(xì)分。

4.1 點(diǎn)擊激活拆分面命令,然后選擇需要拆分的面,最后繪制出拆分的分界線。

4.2 拆分后的每個(gè)面可以被賦予不同的材質(zhì),賦予材質(zhì)的方式和單獨(dú)的面是一樣的。

0401_拆分面之后再賦予材質(zhì).gif

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