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在使用Revit繪制族時(shí),經(jīng)常需要使用“陣列”命令。那么通過(guò)“陣列”命令,如何繪制閉合的圓形,并且個(gè)數(shù)參數(shù)化的模型呢?
接下來(lái),就為大家分享如何實(shí)現(xiàn)這項(xiàng)操作。
相信接觸過(guò)Revit的工程師們都知道如何去使用“陣列”命令。在“修改”選項(xiàng)卡下方的“修改”工具欄中,我們很容易就能找到“陣列”命令;
單擊“陣列”命令,選中需要進(jìn)行陣列的模型,接著單擊“回車鍵/空格鍵”打開(kāi)陣列屬性設(shè)置欄;
在設(shè)置欄中,選擇以“半徑”的方式進(jìn)行陣列,來(lái)繪制圓形的陣列模型;
接著,設(shè)置項(xiàng)目數(shù),將項(xiàng)目數(shù)設(shè)置為自己所需的個(gè)數(shù)(需要注意項(xiàng)目數(shù)的個(gè)數(shù)應(yīng)≥3且≤20);
接著,將“移動(dòng)到”設(shè)置為“最后一個(gè)”;
然后,角度暫時(shí)先不設(shè)置。相信很多同學(xué)會(huì)對(duì)這里產(chǎn)生疑問(wèn),為什么角度暫時(shí)不予設(shè)置;我們通過(guò)一個(gè)例子為大家解釋;
通常情況下,我們?cè)O(shè)置弧形的陣列模型,將角度設(shè)置完成之后,單擊“地點(diǎn)”設(shè)置旋轉(zhuǎn)中心;
卻無(wú)法完成陣列命令,而我們通過(guò)手動(dòng)繪制的陣列模型,無(wú)法實(shí)現(xiàn)360°旋轉(zhuǎn)的閉合圓形陣列模型,只能繪制到最后一個(gè)的位置上,實(shí)現(xiàn)不了理想的參數(shù)化;
所以,我們暫時(shí)不設(shè)置角度,先選擇“旋轉(zhuǎn)中心”,確定完旋轉(zhuǎn)中心之后,再將角度設(shè)置為360°,然后單擊“回車鍵”完成陣列命令;
通過(guò)檢查,可以發(fā)現(xiàn),我們陣列出來(lái)的模型總個(gè)數(shù)為6個(gè),滿足我們的要求,最后一個(gè)與第一個(gè)并不重疊;
接著將陣列個(gè)數(shù)進(jìn)行參數(shù)化,將鼠標(biāo)移動(dòng)到陣列模型中,當(dāng)捕捉到陣列路徑,陣列路徑將高亮顯示出來(lái);
單擊陣列路徑,將陣列個(gè)數(shù)“<添加參數(shù)...>”;
在項(xiàng)目選項(xiàng)卡下方,單擊“族類型”打開(kāi)“族類型”設(shè)置框;
修改陣列個(gè)數(shù),驗(yàn)證參數(shù)是否合理;
可以發(fā)現(xiàn),陣列個(gè)數(shù)可以實(shí)現(xiàn)參數(shù)化,修改沒(méi)有問(wèn)題。
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