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Revit材質(zhì)中圖形和外觀選項(xiàng)卡的區(qū)別?

發(fā)布于:2019-09-26 10:33:06

小懶

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在Revit設(shè)置材質(zhì)的時(shí)候,會(huì)有幾個(gè)選項(xiàng)卡讓我們?cè)O(shè)置,以軟件默認(rèn)提供的材質(zhì)“櫻桃木”為例,如下圖:

01.jpg

有【標(biāo)識(shí)】、【圖形】、【外觀】、【物理】和【熱度】五個(gè)選項(xiàng)卡,而我們最經(jīng)常設(shè)置的就是【圖形】和【外觀】選項(xiàng)卡。對(duì)于這兩個(gè)選項(xiàng)卡,有些小伙伴還是分不清它們之間的區(qū)別,接下來(lái),我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)【圖形】和【外觀】這兩個(gè)選項(xiàng)卡與材質(zhì)的顯示有什么關(guān)系。

總的來(lái)說(shuō),【圖形】決定“著色”模式中材質(zhì)呈現(xiàn)的外觀;而【外觀】決定“真實(shí)”模式中材質(zhì)呈現(xiàn)的樣式。

如果看完這句話,你還是不理解,那請(qǐng)繼續(xù)翻看下面的內(nèi)容……

首先,我們來(lái)看一下【圖形】選項(xiàng)卡,它分為“著色”、“表面填充圖案”、“截面填充圖案”。

 02.jpg

我們看到默認(rèn)的“櫻桃木”材質(zhì),它的“表面填充圖案”當(dāng)前為“無(wú)”,我們來(lái)為它指定一個(gè)填充圖案,步驟如下圖所示:

 04.jpg

接下來(lái),我們?nèi)我饫L制一道墻,將它的材質(zhì)指定為“櫻桃木”,然后我們到三維去進(jìn)行觀察。首先,我們將“視覺樣式”改為【著色】,如下圖,“著色”對(duì)應(yīng)的是材質(zhì)的表面填充顏色,而“表面填充圖案”相當(dāng)于是材質(zhì)的表面紋理,“截面填充圖案”對(duì)應(yīng)的是當(dāng)材質(zhì)被剖切時(shí),剖切面所填充的圖案(紋理)。

05.jpg

接著,我們將“視覺樣式”改為【真實(shí)】,我們?cè)賮?lái)觀察下材質(zhì)的顯示情況。如下圖,這時(shí)候材質(zhì)的顯示樣式是按照【外觀】中的設(shè)置來(lái)進(jìn)行顯示的。

06.jpg

會(huì)不會(huì)有人好奇,【外觀】選項(xiàng)卡下的“著色”是控制著什么呢?

我們來(lái)給它取消勾選“著色”看看:

07.jpg

咦~呀~~ 還可以這樣的!它改的是真實(shí)模式下的材質(zhì)顏色喲~

好了,關(guān)于材質(zhì)里的【著色】和【外觀】你是否了解它們之間的區(qū)別了呢?

小懶還想考考你:渲染的時(shí)候,構(gòu)件的材質(zhì)是按【著色】還是按【外觀】來(lái)顯示的呢?

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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