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從操作角度來說,在3D視圖的狀態(tài)下是可以直接進行建模工作的。對于軟件初學(xué)者來說,總會覺得3D視圖建模既直觀又方便,其實對于初學(xué)者,在3D視圖上建模經(jīng)常會出現(xiàn)的一一個錯誤就是視覺上的位置定義錯誤,經(jīng)常都會發(fā)現(xiàn)在一個3D視圖上建好模型,然后轉(zhuǎn)到平面或者立面,就發(fā)現(xiàn)其位置出現(xiàn)了很大的偏差。如圖17與圖18兩圖的對比,井蓋在圖17的視角上看起來放置得很正確,當(dāng)再換一個角度到圖18后發(fā)覺其位置是有很大的偏差的。
產(chǎn)生這種情況是因為Revit建模有一個很重要的概念是“工作平面”,即使是在3D視圖中,也需要確定好工作平面,才能將對象放置在準(zhǔn)確的空間位置上。不確定工作平面,在3D視圖中操作就很容易出錯。所以,我們一般建議還是到可以準(zhǔn)確定位的二維平面上去操作,或是確定好工作平面后再在3D視圖中操作。
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