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在revit中通過體量創(chuàng)建彈簧

發(fā)布于:2019-07-25 16:51:45

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(1)新建“公制常規(guī)模型”的族文件,點(diǎn)擊“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡→“形狀”面板中→“放樣融合”命令,點(diǎn)擊“繪制路徑”命令,點(diǎn)擊“圓心—端點(diǎn)弧”命令。繪制一個半徑400mm,角度180°的弧長。點(diǎn)擊“√”完成路徑繪制。(圖1)

 

圖1

(2)點(diǎn)擊“選擇輪廓1”命令,接著點(diǎn)擊“編輯輪廓”,點(diǎn)擊“打開視圖”按鈕。在輪廓1的截面處,繪制一個半徑50mm的圓,點(diǎn)擊“√”完成輪廓1的繪制,點(diǎn)擊“選擇輪廓2”,接著點(diǎn)擊“編輯輪廓”命令。在輪廓2的截面處,繪制一個圓心距截面中心高100mm的半徑50mm的圓。點(diǎn)擊“√”完成輪廓2的繪制。(圖2)

 

圖2

(3)點(diǎn)擊“√”完成繪制,點(diǎn)擊項(xiàng)目瀏覽器下的樓層平面的“參照標(biāo)高”,進(jìn)入平面視圖,點(diǎn)擊剛剛創(chuàng)建的模型,點(diǎn)擊“修改”面板中→“旋轉(zhuǎn)”命令,勾選“復(fù)制”命令,點(diǎn)擊“地點(diǎn)”命令,將地點(diǎn)改為兩個參照平面的交點(diǎn)也就是中心,在角度一欄輸入“180”并按回車鍵。(圖3)

 

圖3

(4)點(diǎn)擊項(xiàng)目瀏覽器下的立面,雙擊“前”,進(jìn)入前立面視圖,點(diǎn)擊剛剛復(fù)制的模型,點(diǎn)擊“修改”面板中→“移動”命令。將模型和向上移動。(圖4、圖5)

 

圖4

 

圖5

(5)重復(fù)上述的(3)、(4)、步驟,也就是復(fù)制移動就能得到一個完整的彈簧。(圖6)

 

圖6


本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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