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挺有意思的操作
(1)新建一個(gè)“公制常規(guī)模型”的族文件,點(diǎn)擊“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡→“模型”面板中→“模型線”命令,沿著橫向的參照平面繪制一條模型線,點(diǎn)擊“注釋”選項(xiàng)卡→“尺寸標(biāo)注”面板中→“對(duì)齊”命令。標(biāo)注線的長度和線到參照平面的距離。(注釋線端點(diǎn)到參照平面距離時(shí),可用TAB鍵切換選擇)(圖1)
圖1
(2)點(diǎn)擊線到參照平面的距離的標(biāo)注,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“EQ”的命令的,點(diǎn)擊“EQ”命令。(圖2)
圖2
(3)點(diǎn)擊線的長度的標(biāo)注,點(diǎn)擊“創(chuàng)建參數(shù)”命令。會(huì)彈出“參數(shù)屬性”對(duì)話框,修改名稱為“長度”,勾選“實(shí)例”選項(xiàng)。(圖3)
圖3
(4)再次新建一個(gè)“公制常規(guī)模型”的族文件,將剛剛的族1載入到新建的族當(dāng)中。放置在豎向的參照平面上。點(diǎn)擊剛剛放置的線,在“屬性”面板中,找到“長度”一欄,點(diǎn)擊“關(guān)聯(lián)參數(shù)”按鈕→“新建參數(shù)”命令,用剛剛同樣的方法創(chuàng)建一個(gè)“長度”的參數(shù)。(圖4)
圖4
(5)點(diǎn)擊剛剛放置的線,點(diǎn)擊“陣列”命令(快捷鍵AR),點(diǎn)擊“半徑”命令,修改項(xiàng)目數(shù)為“4”,選擇“第二個(gè)”,點(diǎn)擊“地點(diǎn)”按鈕,將旋轉(zhuǎn)的地點(diǎn)改為兩個(gè)參照平面的交點(diǎn)。(圖5)
圖5
(6)將線旋轉(zhuǎn)90°按回車鍵,點(diǎn)擊圓,點(diǎn)擊圓的端點(diǎn),拖動(dòng)端點(diǎn)將圓補(bǔ)全。(圖6)
圖6
(7)點(diǎn)擊圓,點(diǎn)擊圓的半徑生成臨時(shí)尺寸標(biāo)注,點(diǎn)擊半徑標(biāo)注,用同樣的方法,創(chuàng)建一個(gè)參數(shù),將參數(shù)命名為“半徑”。再次點(diǎn)擊圓,創(chuàng)建參數(shù),將參數(shù)的命名為“邊數(shù)”。(圖7)
圖7
(8)點(diǎn)擊“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡→“屬性”面板中→“族類型”按鈕,將長度一欄的公式修改為“2*tan(180/邊數(shù))*半徑”。(圖8)
圖8
(9)新建一個(gè)概念體量的族文件,選擇“公制體量”模板。將剛剛的族2載入到體量中,放置在中心,點(diǎn)擊放置的族,點(diǎn)擊“屬性”面板中“編輯類型”按鈕,將“半徑”和“邊數(shù)”關(guān)聯(lián)族參數(shù)。(圖9)
圖8
(10)點(diǎn)擊剛剛放置的族,點(diǎn)擊“創(chuàng)建實(shí)心形狀”命令,生成長方體。點(diǎn)擊“族類型”,當(dāng)我們修改“邊數(shù)”數(shù)值的時(shí)候,創(chuàng)建的體量,邊數(shù)也會(huì)相應(yīng)的修改。(圖10、圖11)
圖10
圖11
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