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在我們移動(dòng)形體中,有一個(gè)非常重要的就是軸心,軸心在形體的哪個(gè)位置,在移動(dòng)時(shí)才能準(zhǔn)確的放到想要的地方。今天我們就來說說如何修改軸心
打開頁面,創(chuàng)建一個(gè)立方體。將立方體裝變?yōu)榭删庉嬆J胶?,進(jìn)入正視圖
選擇點(diǎn)模式,并開啟左側(cè)啟用軸心選項(xiàng)
而后最重要的一項(xiàng)是,長按左側(cè)磁鐵模樣的捕捉工具。先選擇啟用捕捉,然后選擇3D捕捉,再選擇頂點(diǎn)捕捉。這樣開啟后,當(dāng)軸心靠近點(diǎn)時(shí),便有會(huì)吸附力。這樣便可以將軸心放置你想要的任意一點(diǎn)上,并且可以在立方體上加上你想要的點(diǎn),并將軸心放置在那。
同樣的方法還可以在樣條上使用,看起來很簡單的改變軸心,但是當(dāng)你做起來時(shí)便不是那么容易了,小伙伴們一定要多多的去實(shí)踐,畢竟實(shí)踐出真知。
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