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Civil 3D的地形如何導(dǎo)入Revit

發(fā)布于:2019-02-20 18:03:13

來福

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直接導(dǎo)入

1、Civil 3D編輯后的格式為DWG,也可以直接向其他的圖紙一樣直接導(dǎo)入Revit,但是這種方式的缺點(diǎn)是文件過于龐大,往往導(dǎo)入不成功。

將Civil 3D的地形截取出需要的部分,經(jīng)過處理再導(dǎo)入,具體步驟如下:

1、在Civil 3D中打開圖紙,保存一次文件,然后點(diǎn)擊選中曲面,再選擇“從曲面提取”后點(diǎn)擊“創(chuàng)建剪裁曲面”。

2、按照彈出的對(duì)話框操作。首先通過選擇剪裁區(qū)域指定剪裁的范圍,然后在“用于新曲面的圖形”中選擇“指定現(xiàn)有圖形”,在“指定現(xiàn)有圖形”中選擇一個(gè)準(zhǔn)備好的文件,同樣也可以為新曲面添加名稱、描述、樣式和圖層。全部設(shè)置好以后點(diǎn)擊確定。

3、顯示曲面。首先打開新建的曲面文件,然后在工作空間中選擇新建的曲面,右擊選擇“編輯曲面樣式”,打開邊界、主等高線和次等高線的顯示。

4、提取等高線。選中曲面,在“從曲面提取”中選擇“提取對(duì)象”,然后勾選邊界、主等高線、次等高線,最后點(diǎn)擊確定。

5、保存文件。保存文件之前記得刪除曲面,保留提取的等高線和邊界線。

6、導(dǎo)入Revit。導(dǎo)入后就可以在Revit中對(duì)其進(jìn)行操作了。

7、轉(zhuǎn)換為Revit的地形。點(diǎn)擊“體量和場(chǎng)地”選項(xiàng)卡的“地形表面”,在“通過導(dǎo)入創(chuàng)建”中選擇“選擇導(dǎo)入實(shí)例”,然后在彈出的窗口選擇圖層“C-TOPO-MAJR”和“C-TOPO-MINR”,點(diǎn)擊確定即創(chuàng)建曲面。

8、確認(rèn)創(chuàng)建。點(diǎn)擊完成,確定創(chuàng)建地形表面。底圖如果不用可以刪除,然后對(duì)地形進(jìn)行調(diào)整直到符合我們的要求。

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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