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做室內(nèi)設(shè)計,一般來講,總是等方案定下來,才會去考慮節(jié)點,施工圖的事情。那么在revit里面,我也試圖去按這樣的流程工作。
第一步,用我們插件的詳圖功能,畫造型。
第二步,等確定方案后,把龍骨適配到造型上去。
現(xiàn)在龍骨功能增強(qiáng)了,可以先有幕墻,然后讓龍骨去適配已有的幕墻。另外基層厚度可以自動調(diào)整,角鋼型號等也可自調(diào)節(jié)了。
先有造型,后附加節(jié)點,好處顯而易見,符合人的操作習(xí)慣,而且后期修改效率要高很多。
另外,我們的插件生成的骨架,全部是單個模型,可以自由修改,也方便統(tǒng)計,不存在復(fù)雜的嵌套族關(guān)系。這是你用族的陣列去做達(dá)不到的。而且復(fù)雜的嵌套族,也不便于統(tǒng)計。
如果結(jié)合之前的造型功能,可以實現(xiàn)一些更復(fù)雜的效果.
當(dāng)然,按我測試的結(jié)果,即使模型做到這個精度,剖面施工圖仍然很粗糙。
需要借助一些詳圖構(gòu)件。比如膨脹螺栓,釘子一類的。
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