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1、葉形斜墻的創(chuàng)建
問題:與地面垂直的弧墻以及逐漸扭曲的與地面傾斜的弧墻,用體量實心融合生成的會導致兩道墻體都不與地面垂直?
解決方法:
用兩個體量來繪制(體量實心拉伸+體量實心融合),再用空心體量將多余的剪切掉,如圖1所示。
缺點:墻體的交接不是很完美。
圖-1
(1)選擇內(nèi)建體量——融合命令——繪制上下截面樣式——完成體量繪制。
(2)建完體量模型后——用面墻為體量附上需要的墻體類型,如圖2所示。
圖-2
2、轉角斜墻的創(chuàng)建
問題:轉角處斜墻的情況比較復雜所以單用體量面墻是難以達到預期目的的?
解決辦法:
這個轉角處有兩片墻體一片是垂直于地面,一片是傾斜于地面的,為了讓兩片墻體的交接處平滑所以初步分析得應該用體量來創(chuàng)建這兩片墻體。
(1)先分析垂直的墻體,這片墻體上下都有開洞,上面是個轉角窗的一部分而下面有門。所以先用面墻生成一整面普通墻體。然后再創(chuàng)建一片幕墻,將幕墻的自動嵌入功能勾選。最后在分別對兩面墻體編輯輪廓使其滿足立面要求的樣式即可。
(2)再分析斜墻,乍一看這片墻亦應該用同樣的辦法。但是仔細觀察可見這面墻的上部的轉角窗部分是沿著傾斜方向開洞的,而其下半部分的開窗是垂直于地面的。其實這也不是關鍵所在。最重要的是對于體量生成的面墻,這面墻是不能來編輯輪廓的。所以之前的辦法全部被推翻。所以我們對這面墻分上下兩部分處理。上半部分生成個面幕墻系統(tǒng),然后編輯其網(wǎng)格的分布,最后分別改其嵌板的材質(zhì)即可。由于傾斜的面墻不能編輯輪廓所以需要重新建出下半部分的體量;然后生成面墻開窗;最后線處理一下把多余的邊線變成不可見線,如圖3所示。
圖-3
3、異形截面斜墻的創(chuàng)建
問題:這片斜墻從各層平面上看是“凹”字形的,這片斜墻雖然有底輪廓,但是其頂部是附著在曲面屋頂上的,所以這面斜墻是不能直接用融合來做的。
解決辦法:
可以把這個異形墻體拆分為三個部分。
(1)先根據(jù)相應的平面圖畫出兩面常規(guī)的墻體,再從剖面上編輯這兩面墻的輪廓形狀使之與剖面的形狀相同。剖面的頂部輪廓應盡可能與屋頂?shù)牡酌嫦嘟印?/p>
(2)然后再來看看中間的墻體。這個墻體的剖面輪廓是階梯狀的,所以用內(nèi)建模型來做,將其族類別設置為墻體,然后在剖面上編輯輪廓最后生成實心拉伸,然后再用空心拉伸切出相應的形狀。
(3)在此之后對于一般的墻體來說,就可以直接插窗了。但是這片墻的上下兩個窗子在垂直方向不是一個插入基準面的。所以還得用兩個空心拉伸去剪切出兩個洞口,最后用不基于墻的窗在相應的位置上建出要求的窗樣式來。
(4)把位于這三片墻的交角處多余的邊線用線處理工具中的不可見線替代就可以了。這樣就完整的建出來這片異形墻體了,如圖4所示。
圖-4
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