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Dynamo教程 | 從零開始學(xué)Dynamo實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用篇

發(fā)布于:2018-11-02 17:04:09

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3.1 幾何建模類

3.1.1 定位建立參數(shù)驅(qū)動(dòng)橋梁

1、拾取定線與橋面高度的設(shè)定

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拾取一條模型線作為定位,生成曲線后進(jìn)行偏移。

2、創(chuàng)建橋梁邊界線

將橋面的寬度和橋臺(tái)的板厚定義好,其中橋臺(tái)板厚包括中心的板厚和橋邊的板厚。

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將橋臺(tái)一半的邊界線繪制出來,通過創(chuàng)建四個(gè)點(diǎn)確定曲線形成的路徑。

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3、橋跨實(shí)體創(chuàng)建

橋跨的實(shí)體需要之前建立的四個(gè)點(diǎn)先形成曲線,再通過放樣形成實(shí)體?!癓ist.Join”節(jié)點(diǎn)依據(jù)順時(shí)針方向添加四個(gè)點(diǎn),“PolyCurve.ByPoint”節(jié)點(diǎn)將四個(gè)點(diǎn)連接后接入“Solid.ByAweep”,通過“path”端連入的橋梁中心線將四個(gè)點(diǎn)形成的曲線放樣。

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4、護(hù)欄與橋跨鏡像

利用橋梁邊緣線創(chuàng)建護(hù)欄實(shí)體,再將護(hù)欄與橋梁板結(jié)合為一個(gè)整體,最后鏡像后形成完整的兩邊實(shí)體。

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5、橋墩定位

定位橋墩的時(shí)候,先利用之前的橋梁邊緣線往外偏移出新的曲線,再使用曲線上找點(diǎn)的方式確定出分別位于0.05和0.95兩個(gè)點(diǎn),最后利用找到的點(diǎn)向下偏移300找到橋墩的點(diǎn)。

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6、橋墩實(shí)體創(chuàng)建

在橋墩的定位點(diǎn)創(chuàng)建圓形,再利用圓形創(chuàng)建基于該圓形的內(nèi)接多邊形,最后通過內(nèi)接多邊形創(chuàng)建拉伸的實(shí)體。

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7、橋拱實(shí)體創(chuàng)建

首先通過“Line.ByStartPointEndPoint”節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建直線,再使用“Curve.PointAtParameter”和“Geometry.Translate”取得直線的中點(diǎn)和高度偏移,用“List.Join”組成列表后用“NurbsCurve.ByPoints”創(chuàng)建拱肋中心線。最后通過在拱肋起點(diǎn)創(chuàng)建的圓形作為輪廓放樣得到拱肋。

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8、鋼吊索創(chuàng)建

08a部分用于創(chuàng)建鋼索吊點(diǎn),使用07節(jié)點(diǎn)的“拱肋中心線”與“Curve.PointAtParameter”得到吊掛點(diǎn)。

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08節(jié)點(diǎn)組中前面的部分使用04節(jié)點(diǎn)組的橋跨邊緣或護(hù)欄頂?shù)膮⒖季€,并接入“Geometry.ClosestPointTo”的“Geometry”。

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08中一部分連接08a中的列表,通過列表創(chuàng)建曲線上供參考的點(diǎn)。

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最后橋拱線的點(diǎn)與護(hù)欄的點(diǎn)通過尋找最近點(diǎn)的方式進(jìn)行連線創(chuàng)建鋼索。

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