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2.4 曲面的創(chuàng)建與編輯
2.4.1 曲面的創(chuàng)建
Curve.Extrude
由曲線向著某個(gè)方向拉伸生成曲面。
Surface.ByPatch
通過(guò)填充,生成曲面,僅適用于閉合曲線。
Surface.ByLoft
通過(guò)對(duì)多條曲線進(jìn)行按順序的放樣生成曲面。
2.4.2 曲面上的點(diǎn)及法向量
Surface.PointAtParameter
通過(guò)U、V值來(lái)確定曲面上的點(diǎn)。
Surface.NormalAtParameter
獲取曲面法向的向量。
2.4.3 曲面的參數(shù)線曲線
Surface.GetIsoLine
通過(guò)U、V坐標(biāo)在曲面上創(chuàng)建曲線,“isoDirection”為0時(shí)沿著U方向創(chuàng)建,“isoDirection”為1時(shí)沿著V方向創(chuàng)建。
2.4.4 曲面的偏移
Surface.Offset
通過(guò)輸入曲面和偏移距離,將曲面朝曲面法向向量方向偏移復(fù)制。
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