下載app免費(fèi)領(lǐng)取會員
Solid(實(shí)體)
ByJoinedSurfaces(連接曲面)
描述
通過指定實(shí)體的組成表面作為曲面來創(chuàng)建實(shí)體
輸入
facesOfSolid: Surface[](實(shí)體表面:曲面)
輸出
Solid(實(shí)體)
注釋
接受一個曲面列表作為輸入,并返回由曲面定義的單個實(shí)體。曲面必須定義一個閉合曲面。
附圖
例如,首先創(chuàng)建三個曲面,這三個曲面可以定義一個閉合曲面。然后通過這三個曲面獲取實(shí)體。
ByLoft(crossSections)(放樣)
描述
通過在輸入橫截面閉合曲線之間放樣來創(chuàng)建實(shí)體
輸入
crossSections: Curve[](經(jīng)過截面:曲線)
輸出
Solid(實(shí)體)
注釋
接受一個閉合曲線列表作為輸入,將通過在曲線列表之間按順序放樣生成一個實(shí)體。
附圖
例如,將圖中的輪廓放樣形成實(shí)體。
ByLoft(crossSections,guideCurves)(放樣)
描述
通過在輸入橫截面閉合曲線之間放樣來創(chuàng)建實(shí)體
輸入
crossSections: Curve[](經(jīng)過截面:曲線)
guideCurves: Curve[](引導(dǎo)曲線:曲線)
輸出
Solid(實(shí)體)
注釋
輸入一組引導(dǎo)曲線,在一個實(shí)體的周邊生成不同的輪廓。
附圖
例如,使用兩個偏移矩形作為橫斷面。生成兩條不同的引導(dǎo)曲線,一條是基于余弦函數(shù)的,另一條是簡單的直線。
ByRevolve(旋轉(zhuǎn))
描述
繞由原點(diǎn)和軸向量形成的軸射線掃掠輪廓曲線,從起點(diǎn)角(度)到掠角(度),創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面。
輸入
profile: Curve(輪廓:曲線)
axisOrigin: Point(旋轉(zhuǎn)軸原點(diǎn):點(diǎn))
axisDirection: Vector(旋轉(zhuǎn)軸方向:向量)
startAngle: double(起始角度:雙精度)
sweepAngle: double(終止角度:雙精度)
輸出
Solid (實(shí)體)
注釋
繞由原點(diǎn)和軸向量形成的軸射線掃掠輪廓曲線,從起點(diǎn)角(度)到掠角(度),創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面。
附圖
例如,繞著世界坐標(biāo)系的Z軸旋轉(zhuǎn)指定的輪廓線形成實(shí)體。
BySweep(放樣)
描述
沿路徑掃掠閉合曲線
輸入
profile: Curve(截面:曲線)
path: Curve(路徑:曲線)
輸出
Solid(實(shí)體)
注釋
“profile”端輸入放樣的輪廓,“path”端輸入放樣的路徑。
附圖
例如,將圖中的輪廓沿著指定的路徑放樣。
BySweep2Rails(放樣)
描述
沿兩條軌道曲線掃掠閉合輪廓曲線
輸入
path: Curve(路徑:曲線)
guideRail: Curve(引導(dǎo)路徑:曲線)
profile: Curve(截面:曲線)
輸出
Solid(實(shí)體)
注釋
“path”表示要沿途掃掠的輸入路徑,“guideRail”表示引導(dǎo)掃掠方向的軌道,“profile”表示掃掠的截面。
附圖
例如,截面將沿著沿途掃掠的路徑開始放樣截面,放樣的過程中另一個引導(dǎo)掃掠方向的路徑?jīng)Q定掃掠的距離。圖中由于左邊路徑上的截面在右邊引導(dǎo)路徑上已經(jīng)到盡頭,因此停止掃掠。
ByUnion(合并)
描述
將一組實(shí)體合并為一個實(shí)體
輸入
solids: Solid[](實(shí)體:實(shí)體)
輸出
Solid(實(shí)體)
注釋
將一組實(shí)體合并為一個實(shí)體
附圖
例如,將一組實(shí)體合并為一個實(shí)體。
Centroid(質(zhì)心)
描述
實(shí)體的質(zhì)心
輸入
solid: Solid(實(shí)體:實(shí)體)
輸出
Point(點(diǎn))
注釋
獲取實(shí)體的質(zhì)心
附圖
例如,獲取圖中實(shí)體的質(zhì)心。
Chamfer(倒角)
描述
沿輸入邊按給定邊角偏移量對實(shí)體倒角
輸入
solid: Solid(實(shí)體:實(shí)體)
edges: Edge[](邊緣:邊緣)
offset: double(偏移:雙精度)
輸出
Solid(實(shí)體)
注釋
沿著實(shí)體中指定的邊緣線對實(shí)體執(zhí)行倒角
附圖
例如,將圖中立方體的上表面的邊緣線執(zhí)行倒角,偏移為0.5。
Difference(差集)
描述
該實(shí)體與另一實(shí)體的布爾差集
輸入
solid: Solid(實(shí)體:實(shí)體)
other: Solid(其他:實(shí)體)
輸出
Solid(實(shí)體)
注釋
兩個幾何形體用“other”空心剪切“solid”。
附圖
例如,用圖中的圓球剪切圖中的立方體。
DifferenceAll(差集)
描述
該實(shí)體與輸入實(shí)體并集的布爾差集
輸入
solid: Solid(實(shí)體:實(shí)體)
others: Solid[](其他:實(shí)體)
輸出
Solid(實(shí)體)
注釋
“solid”輸入表示要減去的實(shí)體,而“others”輸入是要減去的實(shí)體列表。這個列表中的實(shí)體將被聯(lián)合在一起創(chuàng)建一個實(shí)體,然后從“solid”輸入中減去該實(shí)體。
附圖
例如,用“other”輸入的幾何圖形空心剪切“solid”。
Fillet(倒圓角)
描述
沿輸入邊按給定半徑對實(shí)體倒圓角
輸入
solid: Solid(實(shí)體:實(shí)體)
edges: Edge[](邊緣:邊緣)
radius: double(半徑:雙精度)
輸出
Solid(實(shí)體)
注釋
沿輸入邊按給定半徑對實(shí)體倒圓角
附圖
例如,沿輸入邊按給定半徑對實(shí)體倒圓角。
ProjectInputOnto(投影)
描述
按輸入向量方向?qū)⑤斎霂缀螆D形投射到該實(shí)體上
輸入
solid: Solid(實(shí)體:實(shí)體)
geometryToProject: Geometry(投影幾何圖形:幾何圖形)
projectDirection: Vector(投影方向:向量)
輸出
Geometry[](幾何圖形)
注釋
按輸入向量方向?qū)⑤斎霂缀螆D形投射到該實(shí)體上
附圖
例如,將圖中的圓形投影到指定的幾何圖形。
ThinShell(薄殼)
描述
從該實(shí)體各個表面獲取實(shí)體殼
輸入
solid: Solid(實(shí)體:實(shí)體)
internalFaceThickness: double(向內(nèi)延伸:雙精度)
externalFaceThickness: double(向外延伸:雙精度)
輸出
Solid(實(shí)體)
注釋
從該實(shí)體各個表面獲取實(shí)體殼
附圖
例如,從圖中的實(shí)體各個表面獲取實(shí)體殼。
Union(并集)
描述
該實(shí)體與另一實(shí)體的布爾并集
輸入
solid: Solid(實(shí)體:實(shí)體)
solid: Solid(實(shí)體:實(shí)體)
輸出
Solid(實(shí)體)
注釋
兩個幾何形體合并在一起,將會形成一個單獨(dú)的幾何形體。
附圖
例如,將圖中的兩個幾何圖形合并,獲取一個新的幾何圖形。
Area(面積)
描述
返回曲面面積,所有表面的所有面積總和。
輸入
solid: Solid(實(shí)體:實(shí)體)
輸出
double(雙精度)
注釋
獲取實(shí)體的曲面面積,所有表面的所有面積總和。
附圖
例如,獲取圖中實(shí)體的曲面面積,所有表面的所有面積總和。
Volume(體積)
描述
實(shí)體的總體積
輸入
solid: Solid(實(shí)體:實(shí)體)
輸出
double(雙精度)
注釋
獲取實(shí)體的總體積
附圖
例如,獲取圖中實(shí)體的總體積。
Sphere(球體)
ByBestFit(擬合)
描述
盡可能接近輸入點(diǎn)擬合球體
輸入
points: Point[](點(diǎn):點(diǎn))
輸出
Sphere(球體)
注釋
通過輸入一些點(diǎn)作為參照,然后返回一個盡可能擬合這些點(diǎn)的球體。
附圖
例如,通過圖中的這些點(diǎn)擬合一個球體。
ByCenterPointRadius(圓心半徑)
描述
以輸入點(diǎn)為球心按給定半徑創(chuàng)建實(shí)心球體
輸入
centerPoint: Point(中心點(diǎn):點(diǎn))
radius: double(半徑:雙精度)
輸出
Sphere(球體)
注釋
通過輸入球心坐標(biāo)點(diǎn)和半徑值生成球體。
附圖
例如,通過輸入球心坐標(biāo)點(diǎn)和半徑值生成球體。
ByFourPoints(四個點(diǎn))
描述
創(chuàng)建曲面上包含四個輸入點(diǎn)的實(shí)心球體
輸入
points: Point[](點(diǎn):點(diǎn))
輸出
Sphere(球體)
注釋
創(chuàng)建曲面上包含四個輸入點(diǎn)的實(shí)心球體
附圖
例如,通過圖中的四個點(diǎn)創(chuàng)建球體。
CenterPoint(中心點(diǎn))
描述
返回球體球心點(diǎn)
輸入
sphere: Sphere(球體:球體)
輸出
Point(點(diǎn))
注釋
獲取球體的球心點(diǎn)
附圖
例如,獲取圖中球體的球心點(diǎn)。
Radius(半徑)
描述
返回球體半徑
輸入
sphere: Sphere(球體:球體)
輸出
double(雙精度)
注釋
獲取球體的半徑
附圖
例如,獲取圖中球體的半徑。
本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。
上一篇:Dynamo節(jié)點(diǎn)翻譯之幾何圖形節(jié)點(diǎn)(Polygon、Rectangle)
下一篇:Dynamo節(jié)點(diǎn)翻譯之幾何圖形節(jié)點(diǎn)(Surface)(一)
推薦專題