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今天小編給大家總結(jié)一下Revit中體量的點(diǎn)類型,有三種類型自由點(diǎn)、主體點(diǎn)和驅(qū)動點(diǎn)。接下來讓我詳細(xì)的為你們說明各種點(diǎn)類型的屬性
一、自由點(diǎn)就是我們在體量中任意放置的點(diǎn),它是獨(dú)立存在的,可以自由移動
二、主體點(diǎn)是在其他形狀上的點(diǎn),比如一條線上的點(diǎn),當(dāng)線移動時,主體點(diǎn)會跟著線一起移動,受線的驅(qū)動。我們放置主體點(diǎn)時要用在面上工具繪制,否則就不會拾取到線或著面,就只是自由點(diǎn)。我們可以選擇主體點(diǎn)利用拾取新主體工具,移動主體點(diǎn)到另一個主體上。
三、驅(qū)動點(diǎn),利用通過點(diǎn)的樣條曲線繪制的線條上的點(diǎn)就是驅(qū)動點(diǎn),當(dāng)我們改變點(diǎn)的位置時,線條形狀會隨著點(diǎn)的改變而改變,驅(qū)動點(diǎn)屬性是點(diǎn)驅(qū)動線。
如何將自由點(diǎn)轉(zhuǎn)化為主體點(diǎn)再轉(zhuǎn)化為驅(qū)動點(diǎn)呢?
我們將自由點(diǎn)重新選擇主體放置在驅(qū)動點(diǎn)的線條上,這樣自由點(diǎn)就變成了主體點(diǎn),再次點(diǎn)擊該點(diǎn)點(diǎn)擊生成驅(qū)動點(diǎn),這樣就好了
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