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在建模過程中往往會繪制一些預(yù)留孔洞,這類孔洞有時是不規(guī)則的圖形,在一般的平面墻體上可以直接使用修改選項卡中“編輯輪廓”命令完成。如果是曲面墻體的話如何繪制不規(guī)則的孔洞呢?下面就一起學習一下。
1、在新建項目中繪制一道半圓的曲面墻體,繪制完成后選擇該面墻體,看到編輯輪廓是不可選的,但是墻洞口命令可以使用,而使用這個命令就可以繪制出規(guī)則的四邊形孔洞了,如圖所示。
2、下面來學習一下非矩形孔洞如何繪制,借助內(nèi)建模型中的常規(guī)模型拉伸一個空心模型,如圖所示。
3、繪制一個參照平面后拾取工作平面,在工作平面上繪制符合要求的孔洞形狀,然后手動拉伸或者設(shè)置拉伸的起點和終點,使拉伸的空心模型與墻體相交,如圖所示。
拉伸完成后一定要用剪切命令使空心模型剪切一下墻體。
4、空心模型剪切后點擊完成模型,最終效果如圖所示。
意義:在建模過程中,常規(guī)構(gòu)件不能完成的項目可以搭配族構(gòu)件,尤其是搭配內(nèi)建族使用,更加簡便,更加符合實際,例如在樓板上創(chuàng)建水溝。
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