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Revit技巧 | Revit中如何為曲面異形墻體開(kāi)洞口?

發(fā)布于:2024-12-15 18:10:01

BIM中文網(wǎng)

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在建模過(guò)程中往往會(huì)繪制一些預(yù)留孔洞,這類孔洞有時(shí)是不規(guī)則的圖形,在一般的平面墻體上可以直接使用修改選項(xiàng)卡中“編輯輪廓”命令完成。如果是曲面墻體的話如何繪制不規(guī)則的孔洞呢?下面就一起學(xué)習(xí)一下。

1、在新建項(xiàng)目中繪制一道半圓的曲面墻體,繪制完成后選擇該面墻體,看到編輯輪廓是不可選的,但是墻洞口命令可以使用,而使用這個(gè)命令就可以繪制出規(guī)則的四邊形孔洞了,如圖所示。

2、下面來(lái)學(xué)習(xí)一下非矩形孔洞如何繪制,借助內(nèi)建模型中的常規(guī)模型拉伸一個(gè)空心模型,如圖所示。

3、繪制一個(gè)參照平面后拾取工作平面,在工作平面上繪制符合要求的孔洞形狀,然后手動(dòng)拉伸或者設(shè)置拉伸的起點(diǎn)和終點(diǎn),使拉伸的空心模型與墻體相交,如圖所示。

拉伸完成后一定要用剪切命令使空心模型剪切一下墻體。

4、空心模型剪切后點(diǎn)擊完成模型,最終效果如圖所示。

意義:在建模過(guò)程中,常規(guī)構(gòu)件不能完成的項(xiàng)目可以搭配族構(gòu)件,尤其是搭配內(nèi)建族使用,更加簡(jiǎn)便,更加符合實(shí)際,例如在樓板上創(chuàng)建水溝。

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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