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來源:BIM交流中心
最近朋友問我,能不能幫忙算下土方的填挖方量,他們沒有買南方CASS這個(gè)軟件,這不巧了么這不是,我也沒買……
但是,啊,但是,身為一個(gè)“無所不能”的BIMer,想到了咱的老朋友Revit,那么接下來就看下是怎么操作的吧:
1.首先新建一個(gè)項(xiàng)目,快捷鍵"VV"或者點(diǎn)擊“視圖”→“可見性/圖形”打開一下可見性,勾選一下模型類別中的“地形”,以免稍后的操作在視圖中不可見!
2.在“場(chǎng)地”或者“±0標(biāo)高”平面,點(diǎn)擊“體量和場(chǎng)地”→“地形表面”→“放置點(diǎn)”,然后放置點(diǎn)位置并設(shè)置好高程,也就是放置點(diǎn)屬性里面的“立面”(當(dāng)然此處我是隨意放置,并隨意設(shè)置的一個(gè)地形,大家在做項(xiàng)目的時(shí)候肯定會(huì)有地形圖,或者測(cè)量的數(shù)據(jù),直接“通過導(dǎo)入創(chuàng)建”即可),創(chuàng)建完畢點(diǎn)擊“√”確定即可
3.點(diǎn)擊“平整區(qū)域”,選擇第一個(gè),然后鼠標(biāo)選中剛才創(chuàng)建的地形,然后更改每一個(gè)點(diǎn)實(shí)際對(duì)應(yīng)的“設(shè)計(jì)標(biāo)高”,這里我假設(shè)是需要把場(chǎng)地平整到“±0”,那我就選中所有高程點(diǎn),都設(shè)置為“0”,點(diǎn)擊“√”確定
4.我們切換到三維視圖,在“著色”模式下看到,“藍(lán)色的是原地形,也就是所謂的自然標(biāo)高”,“褐色的是平整地形,也就是設(shè)計(jì)標(biāo)高”(若看不到原地形,請(qǐng)查看文末“注”)
5.我們選中平整后的地形,在屬性欄可以看到,“填充”即為需要回填的方量,“截面”即為需要開挖的方量,最上面的“凈剪切/填充”即為“填充”減去“截面”的差值,如果為正則表示的是需要回填的方量,如果為負(fù)則表示需要開挖的方量
6.當(dāng)然我們也可以在明細(xì)表中查看或者導(dǎo)出
注:
1.如若我們?cè)凇捌秸匦巍焙罂床坏皆匦?,?qǐng)?jiān)凇皩傩詸凇弊钕路降摹半A段過濾器”選擇“全部顯示”!
2.注意并不是說平整場(chǎng)地必須是平整到“±0”,我這里是為了方便演示,項(xiàng)目中我們可以根據(jù)實(shí)際情況,考慮哪些是“自然標(biāo)高”或者說“原有標(biāo)高”,哪些是“設(shè)計(jì)標(biāo)高”或者說“現(xiàn)有標(biāo)高”,總之我們就是利用兩個(gè)地形的差值,計(jì)算回填和開挖方量!
3.如若“通過導(dǎo)入創(chuàng)建”的話,請(qǐng)注意提示的導(dǎo)入文件的類型
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