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在Revit中樓梯的繪制方法一般有兩種,快來學(xué)習(xí)一下吧!
①按構(gòu)件繪制②按草圖繪制
一、功能區(qū):“建筑”選項(xiàng)卡“樓梯坡道”面板“樓梯”下拉菜單“樓梯(按構(gòu)件/按草圖)”。
首先我們一起來看看按構(gòu)件如何繪制樓梯。
第一步:設(shè)置樓梯屬性。
按照?qǐng)D紙?jiān)O(shè)置樓梯屬性,如下圖。
第二步:繪制樓梯。
各參數(shù)設(shè)置完成后,將鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)到繪圖區(qū)域中的平面視圖上,單擊樓梯的起始位置,拖動(dòng)鼠標(biāo),這時(shí)軟件會(huì)提示已創(chuàng)建的踢面數(shù)和剩余踢面數(shù),如下圖。
繼續(xù)拖動(dòng),單擊本梯段末端位置,完成一段梯段的繪制。
完成一段梯段后繼續(xù)繪制下一段梯段,直到軟件提示已創(chuàng)建多少個(gè)踢面,剩余0個(gè),如下圖。
此時(shí),樓梯由梯段和平臺(tái)構(gòu)件組成。
單擊完成草圖編輯模式,樓梯繪制完成,切換到三維視圖中查看。如果需要對(duì)樓梯進(jìn)行修改,可以選中樓梯點(diǎn)擊“編輯樓梯”按鈕進(jìn)入草圖模式進(jìn)行修改,如下圖。
下面我們來看一下按草圖繪制樓梯,也可用于不規(guī)則樓梯建模。
第一步:設(shè)置樓梯屬性同構(gòu)件樓梯。
第二步:繪制樓梯。
各參數(shù)設(shè)置完成后,將鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)到繪圖區(qū)域中的平面視圖上,單擊樓梯的起始位置,拖動(dòng)鼠標(biāo),這時(shí)軟件會(huì)提示已創(chuàng)建的踢面數(shù)和剩余踢面數(shù),如下圖。
繼續(xù)拖動(dòng),單擊本梯段末端位置,完成一段梯段的繪制。完成一段梯段后繼續(xù)繪制下一段梯段,直到軟件提示已創(chuàng)建多少個(gè)踢面,剩余0個(gè),如下圖。
此時(shí),樓梯草圖由踢面線和邊界線組成,可對(duì)踢面線和邊界線再次進(jìn)行編輯。
單擊“修改”面板中的“樓梯扶手”按鈕,在彈出的“欄桿扶手”對(duì)話框中設(shè)置欄桿扶手的類型和放置位置,如下圖。
單擊完成草圖編輯模式,樓梯創(chuàng)建完成,切換到三維視圖中查看。
如果依舊想對(duì)樓梯進(jìn)行修改,可以選中樓梯點(diǎn)擊“編輯樓梯”按鈕進(jìn)入草圖模式進(jìn)行修改。
以上就是我們Revit中兩種樓梯繪制方式的具體方法,相信大家也都了解了。
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