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在3DMax中,如何使用擠出功能?

發(fā)布于:2023-11-06
首頁/室內(nèi)問答
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擠出(Extrude)功能是3DMax中常用的建模工具,可以通過將平面或曲面沿法線方向延伸,創(chuàng)建出具有厚度和實體感的模型。在建模過程中,擠出功能可以幫助我們快速生成各種復(fù)雜形狀,為模型賦予更多的細(xì)節(jié)和立體感。

在3DMax中,如何使用擠出功能? - 腿腿教學(xué)網(wǎng)

使用擠出功能的步驟如下:

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步驟1:選擇需要進(jìn)行擠出的對象

首先,我們需要選擇要進(jìn)行擠出操作的對象??梢酝ㄟ^直接在視圖窗口中點擊對象進(jìn)行選擇,或者在“選擇”面板中選擇需要操作的對象。

步驟2:進(jìn)入擠出命令

選中對象之后,通過菜單欄中的“修改”或右鍵菜單中的“編輯幾何體”選項,進(jìn)入編輯狀態(tài)。在出現(xiàn)的菜單中選擇“擠出”選項,或者通過快捷鍵“E”進(jìn)入擠出命令。

步驟3:設(shè)置擠出參數(shù)

進(jìn)入擠出命令后,會出現(xiàn)一個參數(shù)設(shè)置面板。在面板中,可以調(diào)整擠出的厚度、方向和其他選項??梢酝ㄟ^拖動滑塊或手動輸入數(shù)值來設(shè)置參數(shù),也可以通過預(yù)覽效果來調(diào)整擠出效果。

步驟4:完成擠出操作

設(shè)置好擠出參數(shù)之后,點擊面板中的“確定”按鈕即可完成擠出操作。3DMax會根據(jù)選定對象的不同形狀,將其沿法線方向進(jìn)行擠出,生成一個具有厚度和實體感的模型。

通過上述步驟,我們可以在3DMax中輕松使用擠出功能,為模型添加更多的細(xì)節(jié)和立體感。在實際應(yīng)用中,可以根據(jù)需要進(jìn)行多次擠出操作,創(chuàng)建出更加復(fù)雜的模型。同時,還可以結(jié)合其他建模工具和技巧,進(jìn)一步提高建模的效果和質(zhì)量。

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