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Autodesk Navisworks 應用寶典

《Autodesk Navisworks 應用寶典》

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書出版社:中國建筑工業(yè)出版社

出版日期:2015-03-01

書籍作者:劉慶

更新時間:2017-12-25

8041

Autodesk Navisworks 應用寶典簡介:

作為國內市面上首本NaViSW0rkS應用教程,《Autodesk Navisworks應用寶典》結合作者劉慶十年的BIM從業(yè)經歷和培訓經驗,力求以最簡潔的工程案例,推衍出最實用的工作流程和使用技巧,并在*程度上保證了數據的完整性和延續(xù)性。希望《Autodesk Navisworks應用寶典》能為廣大的Navisworks軟件使用者答疑解惑,也為BIM在國內的深入發(fā)展提供一點微薄的助力。

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推薦理由:

作者把自己從事十年BIM從業(yè)經歷和培訓經驗介紹工作的流程以及使用的技巧進行講解 ,這本書參考價值比較的大,適合初學者學習。


簡介:

作為國內市面上首本NaViSW0rkS應用教程,《Autodesk Navisworks應用寶典》結合作者劉慶十年的BIM從業(yè)經歷和培訓經驗,力求以最簡潔的工程案例,推衍出最實用的工作流程和使用技巧,并在*程度上保證了數據的完整性和延續(xù)性。希望《Autodesk Navisworks應用寶典》能為廣大的Navisworks軟件使用者答疑解惑,也為BIM在國內的深入發(fā)展提供一點微薄的助力。


目錄:

前言
第l章 軟件介紹
1.1 歷史發(fā)展
1.2 產品分類
1.3 文件類型
1.4 數據交互
第2章 基礎功能
2.1 用戶界面
2.2 環(huán)境設置
2.2.1 作空間
2.2.2 文件選項
2.2.3 全局選項
2.3 模型應用
2.3.1 模型整合
2.3.2 模型瀏覽
2.3.3 模型檢查
2.3.4 模型樣式
2.4 視點應用
2.4.1 視點編輯
2.4.2 視點剖分
2.4.3 場景漫游
2.4.4 審閱批注
2.4.5 視點設置
第3章 集合
3.1 集合創(chuàng)建
3.1.1 選擇集
3.1.2 搜索集
3.1.3 集合更新
3.1.4 集合傳遞
3.2 集合分類
3.2.l外觀集合
3.2.2 材質集合
3.2.3 碰撞集合
3.2.4 可見性集合
3.2.5 施工模擬集合
第4章 渲染
4.1 渲染概述
4.1.1 渲染器
4.1.2 材質集合
4.2 Autodesk渲染器
4.2.1 材質設置
4.2.2 光源設置
4.2.3 渲染設置
4.3 Presenter渲染器
4.3.1 材質設置
4.3.2 光源設置
4.3.3 環(huán)境設置
4.3.4 渲染設置
4.3.5 規(guī)則應用
4.4 NaviSworks云渲染
第5章 碰撞檢查
5.1 碰撞流程
5.1.1 模型導出
5.1.2 模型整合
5.1.3 碰撞集合與顏色圖例
5.1.4 碰撞規(guī)則設定
5.1.5 碰撞結果與定位
5.1.6 碰撞報告與交互
第6章 動畫
6.1 動畫類型
6.2 創(chuàng)建動畫
6.2.1 錄制動畫
6.2.2 相機動畫
6.2.3 剖面動畫
6.2.4 場景動畫
6.2.5 交互式動畫
6.3 動畫輸出
6.3.1 展示環(huán)境
6.3.2 輸出格式及注意事項
6.3.3 腳本動畫的導出說明
第7章 進度模擬TimeHner
7.1 Timcliner概述
7.2 進度模擬流程
7.2.1 進度任務與集合的創(chuàng)建
7.2.2 數據源導人
7.2.3 進度任務類型
7.2.4 進度模擬與動畫
7.2.5 進度模擬設置
7.2.6 進度模擬動畫導出
第8章 Navisworks算量
8.1 算量概述
8.2 算量流程
8.2.1 工作流
8.2.2 虛擬算量
8.2.3 算量導出
8.3 算量模板
第9章 BIM360
9.1 概述
9.2 Glue安裝與使用
第10章 標準文件
10.1 環(huán)境設置文件
10.2 工作空間文件
10.3 外觀配置文件
10.4 視點文件
10.5 集合文件
10.6 碰撞規(guī)則文件
10.7 材質文件
10.8 模型導出