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如何解決在Revit中無法使圖元保持連接的問題?通常在使用Revit繪圖時(shí),很多構(gòu)件需要連接和剪切,可用連接或剪切命令,但如果對繁多的構(gòu)件都去手動操作,那將是恐怖的工作量,本期以墻體連接為例,介紹如何自動識別我們需要連接的圖元,沒錯我們使用的工具還是Dynamo(插件也可以做,不過個(gè)人不喜歡用插件),實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能的關(guān)鍵思路兩點(diǎn),一是墻體識別,二是調(diào)用Revit的連接命令。
一、搭建一個(gè)智能識別需要連接圖元的程序。
要點(diǎn)分析:
1、其實(shí)就是對所有的墻體選擇后,對我們需要連接的墻體過濾歸類。
2、智能識別的思路就是我們對所有選中的墻體先判斷他們的位置,關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)為dynamo自帶的Element.GetLocation(這里我們對這一節(jié)點(diǎn)做簡單額介紹,這一節(jié)點(diǎn)無法識別軸網(wǎng)以及參照平面的位置,對與我們自己建的族輸出為一個(gè)具體的點(diǎn)位置,對于墻體識別的結(jié)果是一條直線)。之后我們求得到墻體位置線的向量,并對本向量旋轉(zhuǎn)。
3、對下面垂直與墻體的線做是否相交的判斷處理,大家可能會說會重復(fù)計(jì)算,這個(gè)問題后面會處理,第二個(gè)截圖中的文字也就是說我們實(shí)際在做裝飾裝修工程的時(shí)候需要連接的墻體可能是大于兩層的,兩層以上的程序都會自動連接。
二、搭建一個(gè)智能識別需要連接圖元的程序
對分好組的墻體做連接處理使用了clockwork節(jié)點(diǎn)包的Element.Geometry,當(dāng)然我們可以將需要連接的墻做Unwrap處理,之后調(diào)用revit的連接GeometryUtils.Geometry。
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