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文章來源:公眾號ImpactStudio
各位建筑類專業(yè)的同學(xué)們~什么很煩惱?技法啊技法!曲面怎么總拉的不對勁兒?渲染出來的圖怎么這么“丑”?光線怎么調(diào)??陰影怎么加??模型怎么建能快點(diǎn)??隨之而來各種各樣的建模出圖問題讓大家到了“崩潰”的邊緣......
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快來看看本期的軟件小技法吧~
Enscape添加人工照明方式
出一張好看的圖是我們做設(shè)計過程中最為關(guān)注的事情,我們在渲染的時候經(jīng)常會關(guān)注光影等的氛圍,熱別是在制作黃昏和夜景效果圖的時候,需要我們對環(huán)境補(bǔ)光或者添加一些人工光源,今天我們來探究一下如何在Enscape中添加人工光源以及注意事項(xiàng)。
打開Enscape,我們把時間調(diào)整到黃昏或者晚上。
這時候周圍的環(huán)境亮度是不夠的需要我們大致調(diào)整一下環(huán)境亮度。
首先我們可以打開顯示設(shè)置--大氣環(huán)境--夜空亮度,進(jìn)行周圍亮度的調(diào)節(jié),可以讓整個環(huán)境看起來沒有那么暗。
然后我們可以借助Rhino中的渲染工具來添加人工光源,在這里提供了點(diǎn)光源、線光源、平行光、矩形光源等幾種形式的光源,以點(diǎn)光源為例我們添加到模型的室內(nèi)部分。
對于該光源的選項(xiàng),我們可以通過rhino面板來去調(diào)整它的亮度和顏色。
也可以通過Enscape里面的顯示設(shè)置--大氣環(huán)境--人工光源亮度進(jìn)行人工光環(huán)境的亮度調(diào)整。
調(diào)整后效果。
對于其他光源的形式比如平行光、矩形燈光等、需要根據(jù)自己方案的表達(dá)效果來進(jìn)行使用。
另外一種調(diào)整光源的方式是可以直接給模型物件附著一個發(fā)光材質(zhì),例如前景的落地?zé)?,我們可以直接附著一個發(fā)光貼圖。
選中需要調(diào)整發(fā)光的物件,選擇材質(zhì)--自定義,在高級選項(xiàng)中我們勾選自發(fā)光,同時調(diào)整發(fā)光的顏色。
當(dāng)然我們同樣可以在Enscape中調(diào)整人工光源的亮度來控制發(fā)光貼圖的明暗。
需要注意的是我們在渲染夜景效果中添加人工光源,一定要注意調(diào)整鏡頭光暈和光照特效,不然整個圖面是非常“刺眼”的。
調(diào)整鏡頭炫光和光照特效
此外還可以把該材質(zhì)附著到Enscape里進(jìn)行調(diào)整,效果和作用也是一樣的。
最終效果:
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