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BIMFILM樁基施工開挖動(dòng)畫案例分析

發(fā)布于:2020-07-01 10:58:11

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在實(shí)際的施工中,我們經(jīng)常會(huì)進(jìn)行地下空間的施工內(nèi)容,如:樁基施工、地質(zhì)勘察等,所以在三維動(dòng)畫中,我們經(jīng)常需要表現(xiàn)地下空間的施工狀態(tài)。在本節(jié)課中,我將為大家展示如何利用Revit+BIMFILM高效的進(jìn)行模型創(chuàng)建及動(dòng)畫制作。

1、 制作三維土方模型

目前在revit中可以利用內(nèi)建模型來模擬三維地形,點(diǎn)擊構(gòu)件-內(nèi)建模型,選擇類別為“地形”,命名為“地表”,然后創(chuàng)建一個(gè)拉伸體即可。

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對地表構(gòu)件復(fù)制,形成多層模型,如下圖所示:

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繼續(xù)建立需要挖掉的土塊模型,利用內(nèi)建模型,繪制一個(gè)長4M,直徑1.4M的圓柱體,頂部與地表模型頂部平齊,如圖所示:

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利用剪切功能,分別將圓柱體與三個(gè)地層模型進(jìn)行修剪,將圓柱體臨時(shí)隔離,即可看到地表模型被切割了

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題外話:如果想制作帶有高程信息的三維地質(zhì)模型,可以配合dynamo完成,我們以后的案例中會(huì)講解到。

2、 在Revit中添加材質(zhì)名稱

BIMFILM中有很多豐富的材質(zhì)庫,所以我們不需要在revit添加材質(zhì),只需要對模型進(jìn)行材質(zhì)名稱的區(qū)分,如下圖所示:

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分別對revit其他構(gòu)件添加材質(zhì)名稱后導(dǎo)入BIMFILM中,在BIMFILM中添加材質(zhì)。

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3、 利用BIMFILM軟件添加機(jī)械設(shè)備

BIMFILM中擁有豐富的機(jī)械設(shè)備庫,而且自帶動(dòng)畫功能,我們可以在搜索框中搜索要找的機(jī)械設(shè)備,拖入場景中,并在動(dòng)畫編輯欄里添加關(guān)鍵幀,修改相關(guān)參數(shù)即可快速完成動(dòng)畫。

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4、 對需要開挖的部分做動(dòng)畫

將開挖的模型制作移動(dòng)和透明動(dòng)畫,形成圖層被挖除的效果,如下圖所示。

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5、 利用法線貼圖讓材質(zhì)更有質(zhì)感

在BIMFILM中提供的很多材質(zhì)都具備法線貼圖的素材,我們可以直接調(diào)節(jié)強(qiáng)度去控制材質(zhì)的質(zhì)感,但如果材質(zhì)庫中沒有法線貼圖,我們也可以直接從網(wǎng)絡(luò)上獲取,或者自己制作法線貼圖。

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本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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