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21、接下來我們需要獲取三個對象,一個是目標曲面上指定坐標位置的法向量,一個是目標曲面上指定坐標位置的點,最后一個是基準曲面上指定坐標位置的法向量。
21.1 節(jié)點Surface.NormalAtParameter能夠根據(jù)輸入的UV坐標確定該位置的法向量。需要確定的對象是目標曲面,因此輸入端surface接入步驟6中節(jié)點Geometry.Translate的輸出端Geometry。輸入端u和v為步驟19.2獲取的UV坐標。
21.2 節(jié)點Surface.PointAtParameter能夠根據(jù)輸入的UV坐標確定該位置的點圖元。需要確定的對象是目標曲面,因此輸入端surface接入步驟6中節(jié)點Geometry.Translate的輸出端Geometry。輸入端u和v為步驟19.2獲取的UV坐標。
21.3 最后一個節(jié)點也是Surface.NormalAtParameter,不同的是其確定的對象從目標曲面變?yōu)榛鶞是妫摧斎攵藄urface接入的是步驟18中獲得的矩形曲面。
22、接著需要對目標曲面的法向量進行縮放??s放是參數(shù)scale_factor是基準曲面的法向量與偏移點形成的向量求點積的結(jié)果。
23、在上一步中縮放的基礎上,將得到的向量通過節(jié)點Vector.Normalized將其規(guī)范化。最后再用節(jié)點Vector.Scale對規(guī)范的向量進行縮放,縮放的參數(shù)scale_factor是基準曲面上偏移的點與基準點之間的距離。相當于將距離變?yōu)橄蛄勘硎尽?/span>
24、最后通過節(jié)點Geometry.Translate將目標曲面上的點根據(jù)向量進行偏移。該向量代表著距離,因此目標曲面上點的偏移距離就與基準曲面上點的偏移距離保持一致。
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