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二次開發(fā)教程:Revit開發(fā)通過Category設(shè)置構(gòu)件顏色

發(fā)布于:2019-08-26 16:46:47

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在Revit的視圖里可以通過 可見性/圖形替換


來設(shè)置構(gòu)件的顯示顏色,里面有一個(gè)通過模型類別


設(shè)置構(gòu)件顏色的方法,在API里也是可以實(shí)現(xiàn)這一


操作的。


下面是一個(gè)設(shè)置墻類別構(gòu)件顏色的小例子


注意:此顏色在真實(shí)模式下不顯示


            Document doc = commandData.Application.ActiveUIDocument.Document;


            //過濾填充圖案

            FilteredElementCollector fillPatternFilter = new FilteredElementCollector(doc);

            fillPatternFilter.OfClass(typeof(FillPatternElement));

            //獲取實(shí)體填充

            FillPatternElement fp = fillPatternFilter.First(m => (m as FillPatternElement).GetFillPattern().IsSolidFill) as FillPatternElement;

            Transaction trans = new Transaction(doc, "trans");

            trans.Start();

            View v = doc.ActiveView;

            ElementId cateId =new ElementId((int)BuiltInCategory.OST_Walls);

            //

            OverrideGraphicSettings ogs = v.GetCategoryOverrides(cateId); 

            //設(shè)置 投影/表面 ->填充圖案->填充圖案

            ogs.SetProjectionFillPatternId(fp.Id);

            //設(shè)置 投影/表面 ->填充圖案->顏色

            ogs.SetProjectionFillColor(new Color(255, 0, 0));

            //應(yīng)用到視圖

            v.SetCategoryOverrides(cateId, ogs);            

            trans.Commit();

            return Result.Succeeded;

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