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C4D教程系列第二十四期—C4D對稱工具篇

發(fā)布于:2019-07-24 16:12:03

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今天,還是一個(gè)簡單但有趣的工具,對稱工具,簡單理解就是鏡像的兩個(gè)物體。改變其中一個(gè),另一個(gè)也會跟隨著改變。

一、打開界面,創(chuàng)建一個(gè)立方體,創(chuàng)建一個(gè)對稱。

打開創(chuàng)建.png 

二、將立方體下拉至對象成為對稱的子集,這樣我們就得到了這樣的兩個(gè)立方體

下拉.png 

三、將立方體轉(zhuǎn)化為可編輯模式,進(jìn)入點(diǎn)模式,框選幾個(gè)點(diǎn)來移動時(shí)。兩個(gè)立方體都會同時(shí)發(fā)生變化。

移動.png 

四,點(diǎn)擊對稱,下方對象里點(diǎn)上焊接,調(diào)節(jié)公差到一定值時(shí),兩個(gè)立方體便會連接在一起。

焊接.png 

這便是對稱的功能了啊,多多嘗試一下,對稱后,移動,刪除點(diǎn),都會帶來不一樣的效果。

本文版權(quán)歸腿腿教學(xué)網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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