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當(dāng)使用Lumion進(jìn)行建模和渲染時(shí),有時(shí)候需要將場景返回到坐標(biāo)原點(diǎn)。下面是一些簡單步驟,幫助您將Lumion場景重置到原點(diǎn)。
第一步是在Lumion中選擇您想要重置到原點(diǎn)的場景。您可以通過導(dǎo)入一個(gè)新的場景文件或者打開之前保存的Lumion場景文件來選擇。
一旦選擇了場景文件,您可以開始進(jìn)行下一步操作。在Lumion界面的左下角,有一個(gè)工具欄,其中包含一些常用功能。找到并點(diǎn)擊“場景”按鈕,然后在彈出的菜單中選擇“設(shè)置”選項(xiàng)。
在場景設(shè)置面板中,您會(huì)看到一些不同的選項(xiàng)和調(diào)整項(xiàng)。要將場景重置到原點(diǎn),您需要找到“位置”選項(xiàng)。在這個(gè)選項(xiàng)中,有三個(gè)參數(shù):X、Y和Z。這些參數(shù)分別代表了場景在三個(gè)坐標(biāo)軸上的位置。
要將場景重置到原點(diǎn),您需要將這三個(gè)參數(shù)全部設(shè)置為零。將每個(gè)參數(shù)的值更改為零,然后點(diǎn)擊“確定”,以應(yīng)用更改。
重置場景到原點(diǎn)后,您可以繼續(xù)進(jìn)行其他操作,如添加模型、修改材質(zhì)或者進(jìn)行燈光設(shè)置。重置場景到原點(diǎn)并不會(huì)影響您在場景中進(jìn)行的其他編輯。
總結(jié)起來,將Lumion場景返回到坐標(biāo)原點(diǎn)需要執(zhí)行以下步驟:選擇場景文件 - 點(diǎn)擊場景設(shè)置 - 將位置參數(shù)設(shè)置為零 - 應(yīng)用更改。
希望這些步驟能幫助您將Lumion場景輕松地返回到坐標(biāo)原點(diǎn)。祝您使用Lumion進(jìn)行建模和渲染的愉快!
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