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如何用3Ds Max制作激光?3Ds Max是一款十分好用的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件,國(guó)內(nèi)學(xué)習(xí)3Ds Max的不在少數(shù)。今天筆者要跟大家分享的文章源自:3DMax教程資源,以下為正文。
01打開3dmax軟件,在實(shí)用工具面板中【資源管理器】打開樣圖,如圖所示。
02在前視圖中創(chuàng)建一個(gè)【球體】,如圖所示。
03再在前視圖中創(chuàng)建一個(gè)【圓柱體】,如圖所示。
04按M鍵打開材質(zhì)編輯器,在空白材質(zhì)球中,添加VR-燈光材質(zhì),如圖所示。
05修改【顏色】如下圖所示。
顏色倍增值修改為5,把調(diào)好的材質(zhì)球拖到球體上,如圖所示。
06再在空白材質(zhì)球中,添加VR-燈光材質(zhì),顏色修改如圖所示。
在不透明度中,添加VRay顏色材質(zhì),如圖所示。
修改【顏色】白度值深一點(diǎn)。
把調(diào)好的材質(zhì)球拖到圓柱上,如圖所示。
07點(diǎn)擊渲染,效果如圖所示。打開VRay光暈效果
勾選【on】開啟,修改參數(shù)讓激光有點(diǎn)光暈,如圖所示。
08使用旋轉(zhuǎn)工具,旋轉(zhuǎn)下圓柱角度。
按住shift鍵,旋轉(zhuǎn)圓柱體,復(fù)制一個(gè)圓柱。
相同的方法,復(fù)制,并移動(dòng)擺好位置。
09按M鍵打開材質(zhì)編輯器,相同的方法,修改其他顏色激光材質(zhì),并賦給對(duì)應(yīng)的對(duì)象,如圖所示。
10點(diǎn)擊渲染效果如圖所示。
完,今天的分享就到這里,感謝閱讀。
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