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在3dmax軟件中,擠出功能是一種常用的操作,可以將二維圖形或者曲線形狀轉(zhuǎn)換為立體形狀。下面是如何設(shè)置擠出功能的步驟:
1. 首先,打開3dmax軟件并創(chuàng)建一個(gè)新的場景。你可以選擇一個(gè)二維圖形或者曲線作為擠出的對象。
2. 在左側(cè)的“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡中,選擇“幾何體”下的“線”工具。然后在場景中點(diǎn)擊鼠標(biāo)來創(chuàng)建想要擠出的形狀。
3. 完成形狀的創(chuàng)建后,選中該形狀并進(jìn)入“修改”選項(xiàng)卡。在“修改”選項(xiàng)卡中,可以找到“擠出”功能。
4. 點(diǎn)擊“擠出”功能,會(huì)彈出一個(gè)對話框。在對話框中,你可以設(shè)置擠出的參數(shù),如擠出的距離、方向和材質(zhì)等。
5. 在對話框中,你可以通過拖拽滑塊或者手動(dòng)輸入數(shù)值來調(diào)整擠出的距離。你也可以選擇擠出的方向,如內(nèi)向、外向或者雙向。
6. 另外,你還可以選擇擠出的材質(zhì)。通過點(diǎn)擊“材質(zhì)”按鈕,你可以選擇現(xiàn)有的材質(zhì)或者創(chuàng)建新的材質(zhì)來應(yīng)用于擠出的形狀。
7. 設(shè)置完擠出的參數(shù)后,點(diǎn)擊對話框中的“確定”按鈕。此時(shí),你會(huì)看到擠出的形狀已經(jīng)完成。
通過以上步驟,你可以輕松地在3dmax軟件中設(shè)置擠出功能。擠出功能可以幫助你將二維圖形或者曲線形狀轉(zhuǎn)換為立體形狀,為你的場景添加更多的細(xì)節(jié)和立體感。
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