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今天我們利用3Ds Max來做一個打火機(jī),以下為操作過程階段圖文:
以下為操作過程階段圖文
插入創(chuàng)建長方體,轉(zhuǎn)化為“可編輯多邊形”
選中4邊,進(jìn)行“切角”
進(jìn)入“頂點(diǎn)”層級,用“變形”命令調(diào)整形狀
“擠出”命令添加面
“插入”命令
移動底面
“插入”命令
“切角”命令,平滑角
“切角”多加一條邊
“擠出”名利內(nèi)凹
插入圓柱
Proboolean 剪切圓柱位置
調(diào)整小圓底面
調(diào)整大圓底面
“分離”命令,分離大圓底面
調(diào)整大小
“殼”修改器變形底面
“切角”命令調(diào)整插銷
圓柱做輔助,調(diào)整邊
移動復(fù)制邊界
“頂點(diǎn)”層級調(diào)整
“分離”各部分
“橋”接頂面
“連接”4條橫邊
調(diào)整頂面形狀
“焊接”、“切角”、del挖出孔
散熱孔
“擠出” 凹槽
“連接”4條橫紋
“切角”兩條紋
“縮放”按鍵
“殼”出厚度
設(shè)置“材質(zhì)”
完成
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