下載app免費領取會員
本文主要介紹了兩種3DMax攝像機穿越墻體渲染室內效果圖的操作方法及解除鎖定的技巧。
虛擬地面法是一種常用的穿越墻體的方法,可以實現(xiàn)在3DMax中渲染室內效果圖。
1. 首先,在3DMax中創(chuàng)建一個與室內地面相同大小的矩形平面,并將其設置為虛擬地面。
2. 然后,在虛擬地面上放置一個攝像機,并將其調整到合適的位置和角度。
3. 接下來,通過調整虛擬地面的高度,將攝像機穿過墻體,同時保持虛擬地面與實際地面的位置一致。
4. 最后,渲染室內效果圖時,選擇虛擬地面作為渲染的參考對象,即可獲得穿越墻體的效果。
除了虛擬地面法,還可以使用環(huán)境中的物體來實現(xiàn)穿越墻體的效果。
1. 首先,在3DMax中創(chuàng)建一個與墻體相同形狀的物體,例如一個立方體。
2. 然后,在物體上放置一個攝像機,并將其調整到合適的位置和角度。
3. 接下來,通過調整物體的位置和大小,將攝像機穿過墻體。
4. 最后,渲染室內效果圖時,選擇該物體作為渲染的參考對象,即可獲得穿越墻體的效果。
在使用3DMax進行攝像機穿越墻體的操作時,有時會遇到被鎖定的情況,無法調整攝像機的位置和角度。
解除鎖定的技巧如下:
1. 首先,選中被鎖定的攝像機,然后點擊工具欄中的“解除鎖定”按鈕。
2. 如果無法找到“解除鎖定”按鈕,可以嘗試通過右鍵點擊攝像機,在彈出的菜單中選擇“解除鎖定”選項。
3. 如果仍然無法解除鎖定,可以嘗試在3DMax的設置中查找相關選項,并取消鎖定攝像機的設置。
綜上所述,通過虛擬地面法和環(huán)境中的物體法,可以實現(xiàn)在3DMax中渲染室內效果圖時攝像機穿越墻體的效果。同時,掌握解除鎖定的技巧,可以更方便地進行攝像機的調整和操作。
本文版權歸腿腿教學網及原創(chuàng)作者所有,未經授權,謝絕轉載。
上一篇:3DMAX教程 | 如何設置3ds Max 2021的快捷鍵?