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在3D Max 2018的材質(zhì)編輯器中添加貼圖可以讓你的3D模型更加逼真和生動(dòng)。下面將向你展示如何在材質(zhì)編輯器中添加貼圖:
第一步是打開(kāi)3D Max 2018,并加載你想要編輯的模型。然后,點(diǎn)擊頂部菜單欄上的“渲染”選項(xiàng),選擇“材質(zhì)編輯器”。
一旦材質(zhì)編輯器打開(kāi),你將看到一個(gè)包含各種材質(zhì)選項(xiàng)的面板。在這個(gè)面板上,你可以選擇不同的材質(zhì)類型,比如漫反射、鏡面反射、透明等。
要添加貼圖,首先選擇你想要添加貼圖的材質(zhì)類型。然后,在面板中找到“Diffuse”(漫反射)選項(xiàng),并點(diǎn)擊旁邊的“貼圖”按鈕。
在彈出的“選擇貼圖”對(duì)話框中,你可以瀏覽你的計(jì)算機(jī)上的文件夾,并選擇你想要應(yīng)用的貼圖。一旦你選擇了貼圖文件,點(diǎn)擊“打開(kāi)”按鈕。
現(xiàn)在,你應(yīng)該看到你選擇的貼圖被應(yīng)用到了材質(zhì)上。你可以調(diào)整貼圖的位置、旋轉(zhuǎn)和縮放,以適應(yīng)你的模型。在材質(zhì)編輯器面板的底部,你可以找到這些選項(xiàng)。
如果你想要添加更多的貼圖,比如鏡面反射貼圖、法線貼圖或透明貼圖,可以重復(fù)上述步驟。
在添加完所有的貼圖后,你可以通過(guò)點(diǎn)擊“渲染器視口”按鈕來(lái)查看模型的效果。這會(huì)在3D視圖中呈現(xiàn)出你的模型,并顯示出應(yīng)用的貼圖。
最后,記得在完成貼圖編輯后保存你的工作。這樣,你下次打開(kāi)3D Max 2018時(shí),你編輯的貼圖將會(huì)被保留。
總結(jié)一下,在3D Max 2018的材質(zhì)編輯器中添加貼圖是一個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單的過(guò)程。只需幾個(gè)簡(jiǎn)單的步驟,你就能讓你的模型更加逼真和生動(dòng)。
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