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在3D Max中,線框渲染是一種將模型的輪廓以線框形式呈現(xiàn)出來的渲染方法。它可以讓我們更好地查看和調(diào)整模型,從而實現(xiàn)更精確的設計效果。下面將介紹如何將線框渲染出來的3D Max渲染方法。
首先,打開你的3D Max軟件并加載你的模型。確保你已經(jīng)完成了模型的建模和材質(zhì)的設定。
接下來,在視圖窗口中選擇你想要渲染的角度。你可以通過旋轉、縮放等操作來調(diào)整視角,確保你能夠看到整個模型。
然后,點擊左上角的“渲染設置”按鈕,打開渲染設置窗口。
在渲染設置窗口中,選擇“渲染器”選項卡,并選擇“Default Scanline Renderer”作為你的渲染器。
在“渲染”選項卡中,你會看到一個名為“Output Size”的選項。這是你輸出圖像的尺寸設置。你可以根據(jù)需要選擇合適的尺寸。
接下來,在“渲染”選項卡中找到“Enable Wireframe”選項。勾選該選項,就可以啟用線框渲染。
完成以上設置后,點擊渲染設置窗口下方的“渲染”按鈕即可開始渲染。
渲染完成后,你可以將渲染結果保存為圖片或者視頻。在渲染窗口左下角的“保存圖像”選項中,選擇保存的路徑和文件名,然后點擊“保存”按鈕即可。
通過以上步驟,你就可以將線框渲染出來的3D Max渲染方法了。線框渲染可以讓你更直觀地觀察和調(diào)整模型,提升設計效果。希望這篇文章對你有所幫助!
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