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3DMAX教程 | 如何在3ds Max中進行線框渲染

發(fā)布于:2024-12-04 16:10:02

BIM中文網(wǎng)

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3ds Max是一款強大的三維建模和渲染軟件,它允許用戶創(chuàng)建逼真的三維場景和角色。在進行三維建模時,有時候我們需要展示一個物體或場景的線框圖,以便更好地展示其結(jié)構(gòu)和細節(jié)。下面將介紹如何在3ds Max中進行線框渲染。

首先,打開3ds Max軟件并加載你要進行線框渲染的場景或物體。可以使用3ds Max的建模工具創(chuàng)建自己的物體,或者導入其他文件格式如FBX或OBJ。

在3ds Max的主菜單中,選擇“Rendering”選項卡,并點擊“Viewport Configuration”按鈕,在彈出的窗口中選擇“Render”選項卡。

在“Render”選項卡中,找到“Renderer”下拉菜單并選擇一個適合你的渲染器,比如“Default Scanline Renderer”。

接下來,在同一窗口中找到“Rendering Level”選項,并將其設置為“Wireframe”。

然后,點擊“OK”按鈕關(guān)閉窗口并返回到主窗口。

現(xiàn)在,在主菜單中選擇“Rendering”選項卡,并點擊“Render”按鈕。這將開始渲染你選擇的物體或場景的線框圖。

渲染完成后,你可以在3ds Max的圖像編輯器中查看和保存渲染的線框圖。你可以將其導出為常見的圖像格式如JPG或PNG,或者將其直接復制到剪貼板以便在其他程序中使用。

總結(jié)來說,使用3ds Max進行線框渲染非常簡單。只需在渲染設置中選擇“Wireframe”模式,然后點擊渲染按鈕即可。這將幫助你更好地展示你的三維模型的結(jié)構(gòu)和細節(jié)。

如何在3ds Max中進行線框渲染 - BIM,Revit中文網(wǎng)

本文版權(quán)歸腿腿教學網(wǎng)及原創(chuàng)作者所有,未經(jīng)授權(quán),謝絕轉(zhuǎn)載。

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