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今天與大家分享的是
V-RayNextforRevit新功能詳解
你可以在V-RayNextforRevit中
渲染出超高質(zhì)量的效果圖
從早期概念到最終成果展示
都能達到最真實的效果。
現(xiàn)在新增功能之后
V-RayforRevit前所未有的強大
更快速,更智能,更簡單!
(一)、新增功能
1、改進的工作流程
直觀的資源編輯器,一站式管理材質(zhì),以及新增高級材質(zhì)。使用隨機代理物體,為場景配景增加變化,如樹木植被。此外,新增的資源管理器還會簡化工作流程。
2、進一步整合
V-RayNext自然融入并擴展Revit工作流程,完全不影響B(tài)IM數(shù)據(jù)庫。新增對裝飾圖片的支持,可以為繪畫、標識、屏幕增加圖片。新的V-Ray工具條和改進的VRay管理器參數(shù)設(shè)置將會加速你的工作流程。
3、場景智能
使用新增的自適應穹頂燈光,室內(nèi)照明變得更快。準確的光照分析可以輕松看到任意場景的真實照度值。另外,新增背景圖片和自動曝光白平衡的功能。
4、性能優(yōu)化
V-RayNext新版的性能優(yōu)化,提速至原來的兩倍。此外你還可以使用高速的GPU渲染功能。使用新增的NVIDIAAI降噪,在渲染過程中立刻消除噪點,達到近乎實時的反饋。
(二)、主要功能
1、CPU、GPU&混合渲染
V-Ray有兩種強大的渲染引擎。可以根據(jù)你的需要在超快的GPU、CPU或混合渲染中做出選擇。
2、交互式渲染
在設(shè)計過程中邊修改邊渲染,完善燈光材質(zhì)和攝影機,并立刻看到結(jié)果。
3、降噪
全新的NVIDIAAI降噪使用人工智能技術(shù)立刻消除噪點。V-Ray降噪支持單獨降噪渲染元素簡化合成過程。
4、渲染通道
選擇各種成果圖,蒙版,特殊通道,讓你在后期合成時游刃有余。
5、場景智能
自動分析場景,優(yōu)化渲染策略,讓你在最短的時間內(nèi)得到最高質(zhì)量。
6、CHAOSCLOUD云渲染
一鍵在云端渲染。
7、V-RAYSWARM集群渲染
強大且可擴展的分布式渲染系統(tǒng),簡單且快速。使用V-Ray渲染節(jié)點進一步加速。
8、參數(shù)管理
輕松在整個團隊共享項目和渲染參數(shù)。
(三)、用戶界面
1、無縫整合
V-Ray自然的融入Revit界面和工作流程,并且完全不影響B(tài)IM數(shù)據(jù)庫。
2、資源編輯器
使用新版資源編輯器,一站式創(chuàng)建,編輯,保存V-Ray材質(zhì)。各種高級材質(zhì),讓設(shè)計師進一步完善設(shè)計表現(xiàn)。
3、外觀管理
把你的Revit渲染器提升到另一個高度。使用外觀管理器,可以把基礎(chǔ)Revit資產(chǎn)設(shè)置成在渲染時自動切換成更真實的V-Ray資產(chǎn)。
4、幀緩存
記錄渲染歷史,完善調(diào)色效果,并且直接保存到Revit項目中。
(四)、燈光
1、準確的燈光
模擬任何類型的自然光,人工光,或基于圖片的照明。V-Ray自動轉(zhuǎn)化Revit燈光為V-Ray燈光,并增強Revit的燈光功能。
2、自適應燈光
這個燈光算法大大加快多燈場景的渲染速度。
3、自適應穹頂燈光
使用新增的自適應穹頂燈光,更快的渲染基于圖像的照明。對于室內(nèi)場景極為有效,會大大加快渲染速度。
4、光照分析
使用新增的光照分析渲染元素輕松查看真實世界照度。
(五)、攝像機
1、真實攝影機
通過Revit內(nèi)置攝影機窗口模擬真實攝影機。
2、自動曝光和白平衡
像傻瓜相機一樣簡單。V-Ray物理攝影機現(xiàn)在可以自動設(shè)置正確的曝光和白平衡。
3、鏡頭效果
使用真實攝影機的鏡頭效果,如光暈光芒為畫面增加真實感
4、虛擬現(xiàn)實
1:1體驗你的設(shè)計。為VR設(shè)備創(chuàng)建內(nèi)容,輸出6x1立方體或球形立體攝像機畫面。
5、DOF景深效果和暗角
使用高級攝影機功能,如景深和暗角強調(diào)設(shè)計中的重點。
(六)、材質(zhì)和紋理
1、物理材質(zhì)
創(chuàng)建極其逼真的材質(zhì)。
2、材質(zhì)庫
超過500種高質(zhì)量的建筑材質(zhì),兼容V-Rayfor3dsMax,Rhino和SketchUp。
3、原生材質(zhì)支持
自動把Revit原生材質(zhì)替換成更逼真的材質(zhì)。
4、貼花圖片
為繪畫,標識,屏幕增加圖片。V-RayNextforRevit完全支持Revit貼花。
5、紋理圖
使用程序紋理創(chuàng)建真實獨特的材質(zhì),如漸變、色溫、三平面投影等。
6、材質(zhì)覆蓋
最大限度的利用早期模型,渲染單色手工模型,直觀推敲設(shè)計。
7、VRSCANS掃描材質(zhì)
1000+超級逼真的掃描材質(zhì),直接導入并渲染。
8、金屬度參數(shù)
V-Ray材質(zhì)新增對金屬度(Metalness)參數(shù)的支持,更好的兼容來自于其他軟件如SubstanceDesigner的PBR材質(zhì)體系。
(七)、大氣效果
1、環(huán)境霧效果
使用有真實燈光散射的3D霧氣,快速增加真實大氣層次效果。
2、空氣透視
使用真實的大氣層次感模擬自然的天空。
3、體積材質(zhì)
真實的材質(zhì)散射效果和半透明。
(八)、VR對象
1、V-RAY場景鏈接
鏈接來自于其他平臺的帶有模型、燈光和材質(zhì)的現(xiàn)成的V-Ray場景文件(.vrscene)。
2、V-RAY代理物體
Revit組可作為V-Ray的代理物體,可以為復雜模型節(jié)省內(nèi)存,如樹木或汽車。
3、V-RAY草地毛發(fā)
渲染真實草地、地毯、毛發(fā)。
4、隨機代理物體
隨機縮放旋轉(zhuǎn)V-Ray代理物體,給配景如植被樹木增加變化。
5、置換
無需額外建模,快速增加材質(zhì)細節(jié),非常適合建筑材質(zhì)如磚和石頭
6、剖面
完全支持Revit自帶的剖面功能,快速渲染剖面圖。
7、無限大地平面
一鍵創(chuàng)建環(huán)境。
8、V-RAY場景導出
分享可直接渲染的V-RayforRevit文件。
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